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樓主 |
發表於 2012年5月19日 09:40 PM
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回復 45樓 kuntan 的帖子
感謝ej大和K大的寶貴意見,我們終於可以在同一條線上討論了。
兩位大大都抓到問題的重點,那就是轉速增加雖然螺距推力增加,但角動量也增加。
K大認為如果扭力變大力矩不會因為掉轉速而減損,所以翻滾速度變快。
但我覺得怪怪的,如果以螺距推力正比於轉速為假設(雖然不見得是線性關係)
低扭力馬達因為掉轉速而減少的力矩,同時也會從轉速減少而減少角動量來得到好處。
這樣仍難以解釋。
ej大則認為螺距推力還要扣掉地心引力的外在因素,剩下的力矩才能推動滾轉。
這是非常合理的想法,地心引力是固定的,所以轉速快慢不同扣掉固定的值再除以
角動量就會出現差異(其實幾天前兩位就提出類似的想法)
但怪怪的地方是,螺距推力抵抗地心引力的部分是集體螺距,並不是循環螺距;
即使有一部分的動力要抵抗重力而掉轉速,也同前面的道理,剩下的動力雖弱,
但力矩損失的部分也會與轉速損失的部分一同從分子分母抵消掉。所以翻轉速度應該不變。
我們現在應該以直升機為座標原點,集體螺距的部分掌管直升機的移動,但轉動的部分
是由循環螺距來掌管,所以不管移動有多快都不在討論範圍。
拜兩外大大的腦力激盪所賜,我有一個解釋。
在直昇機與地面垂直的狀況下,由於機身馬達,伺服機等東西都很重,
重心不在槳夾那而是在主軸另一端的機身這邊,
所以地心引力會給出一個力矩,
就跟腳踏車輪掛在空中進動的情形一樣。
這樣一來循環螺距不只要產生翻滾的力矩,在有地心引力的情況下,還要抵消地心引力的力矩。
而且重力力矩,跟翻滾的力矩是垂直的,完全無助於翻滾。
無重力狀態下,翻滾只需要Elev舵機做動就完成了(前後滾翻)
但有重力產生力矩的狀態下,Aile伺服機也要做動才能抵銷重力的力矩。
Aile這部分我們雖然不需打舵,但三軸陀螺儀會自動幫我們完成。
所以循環螺聚的力矩是斜斜的牽引螺旋槳,如果馬達的轉速較高或扭力較強,
就能有比較多的力矩分量提供給翻滾所用,馬達較弱的情況下,
有很多部份要抵消重力力矩所以翻滾較慢。
而且較強的馬達可以快速通過主槳與地面垂直的這個狀態,在通過後就只有較少地心引力的力矩(別忘了尾翼的重量也有力矩)
所以有加成的效果。
這個想法跟翻滾的力矩要扣掉某個固定值剩下的才拿來翻滾是同樣的道理,不同的是要抵抗的
不是重力而是重力產生的力矩。
這還可以解釋前幾天K大提出側滾比前後滾翻來的快,主要原因我認為並不是轉動慣量的差異
(經過我計算轉動慣量的影響很小),
而是尾翼重力產生的力矩對兩種滾翻的貢獻不同。因為側滾的時候,尾翼力矩的方向在滾翻的過程中
與滾翻的力矩會平行或反平行一陣子,所以會加減速滾翻的速度而抵銷掉看不見其影響。
但在前後滾翻的時候與翻滾方向一直都是垂直的,所以一直消耗寶貴的循環螺距的力矩。這個影響我相信比機身的轉動慣量還大很多。
話說,如果我想的是對的,那麼想快速翻滾,除了加大循環螺距量,減輕槳的重量,還有什麼好方法?
從重力產生的力矩方面下手,
1. 機身要輕。
2. 重心要盡量靠近主槳夾(主軸做太長就是失敗的設計)
3. 尾旋翼那邊要減輕重量,尾管不要太長。(尾馬達就比軸傳重,不利於前後翻滾)
4. 在無重力狀態下翻滾。咦? 走錯版了這是科幻論壇嗎?
非也,像ej大之前所描述的,把直昇機上拋之後收零螺距,做自由落體的時候是無重力狀態。
不要誤會自由落體就一定是向下運動,向上拋之後再墜落的過程都是自由落體,這是一個拋物線運動。
此時乃快速翻機的最佳時機,根據我的推論這種翻法可以讓動力最弱的馬達也能快速翻滾。
[ 本帖最後由 davidlitmanen 於 2012年5月19日 11:12 PM 編輯 ] |
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