本帖最後由 Roy826 於 2015年11月24日 07:51 PM 編輯
真的很感謝大家的熱心協助,許多創新和發明在初期都會有許多的盲點,如果能夠借助大家的不同思考角度,應該比較容易激發出解決問題的方法,總之,非常歡迎大家來給意見、給想法,小弟至少會做出一台「Prototype I(原型一號)」來拋磚引玉,將來若是還有什麼其他人也想做做看的時候,這篇文章應該就會有點參考價值了啦!
以下來跟Micky大回應探討一下... 原創作者在兩輪和三輪的影片中都不是用房車甩尾胎,他是用PVC之類的水管去切出來兩截,後輪胎面是完全平的(底下有照片),前輪可能為了加大轉向時輪胎側面接觸地面的面積(像您講的不要只有一條線)而有磨出弧形的胎面,他可能就是故意設計不要有大角度的傾倒,才會用那麼寬的後輪,和極低的底盤來做控制,也因為平面胎很難去有所謂的傾斜角度,所以才會造成我前面的文章有提到他會因為離心力作用,而向轉彎方向外側傾倒....
在我這個實驗裡,第一個最主要的目的,就是不要用全平面水管胎,試試看能不能讓遙控摩托車在甩尾的時候,呈現像真車一樣「傾斜過彎加上橫向滑移」的動態;至於傾斜的角度需要多大多小?或是傾斜的時候,會向彎內傾還是向彎外傾?我其實就是因為不知道,又充滿好奇,才會很想做這個實驗來測試看看。
至於選胎,本來我也想找有點像摩托車那樣圓弧形斷面的硬質甩尾胎,但是找不到(有沒有人知道哪裡買得到?拜託請告訴我,謝謝!),因為我手邊有一些CS-R系列的房車甩尾硬胎,照他們目錄的圖說(下圖)應該只能傾斜七度,就先用這個來當作內外角度的限制試試看;而傾斜角度更大的FR-F系列胎(見圖),因為是左右不對稱的弧形,應該就不適合用了吧?也許等車子做好,跑出初步結果之後,我會買兩個來實驗看看,如果前後裝不同方向、即前後單側的弧形不同,不知道會怎樣?
所以,根據Micky大的提醒,在這43樓有幾個小結論:
ㄧ、如果將來能夠做出向彎內傾斜甩尾的動作,但所需要的角度過大(大於7度),這時候胎跟地面的接觸面積大概只剩一條線,可能為了加大這某個角度的接觸面積,而有需要把輪胎的斷面兩邊再磨圓弧一點;反之,如果將來做不出向彎內的傾斜甩尾,都只會向彎外傾斜,那角度越大就越不像真車,也越容易翻車,這時候就只能靠第二點的側向支撐作輔助而已了。
二、傾倒角度的側向支撐,不一定要做在兩隻腳和腳底有滾珠,可以做成兩邊有滑塊,或是像普通遙控機車的兩側支撐架那樣就好,而兩隻不需要負責支撐的腳,就只要做裝飾性的張開觸地的假動作就可以了! 真是好建議!這樣果然事情就簡單多了!感謝Micky大的建議!
三、如果將來甩尾時所能呈現的傾斜方向,無法控制都是向著彎內傾斜,反而都是向著彎外,若要抵抗離心力,就要想辦法靠上半身的重心轉移(像下面影片1/8的Kyosho 人偶會左右移身體),或是靠下面側向支撐點的反向動作(有點像下面對戰機器人影片的重心位移動作),去想辦法做一點控制,否則就不太像真車的動作啊,這類的機構,就真的有夠複雜了。
四、如果有需要做大比例的甩尾車種而找不到適當的硬質甩尾胎,可以先找好「夾片式」的輪框,像攀爬車在用的1.9吋框和2.2吋框、遙控摩托車像VMX-450的框也是,決定好輪胎的斷面形狀、內徑、外徑及輪框鎖孔,再用3D列印做出黑色的硬質輪胎,從兩側把輪框鎖上就好了!Micky大這真是好主意!可惜我沒有3D列印機....1/10的頭已經洗一半了....
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