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發表於 2013年8月8日 11:29 PM
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本帖最後由 davidlitmanen 於 2013年8月8日 11:33 PM 編輯
20166333 發表於 2013年8月8日 06:35 PM 
我有点明白了,不过没发现直接在非虚拟通道设置的差别,
比如我三角翼混控,12通道混控。 我可以在1通道 ...
不錯,你有進入狀況了! 如果僅僅只是代為接受實體通道的設定,那大可不必。不過就是有些好處啊,最天真的想,至少你實體通道看起來簡潔得多。你可以多幾個虛擬通道當作輸入,實體通道看起來還是很乾淨。
當然不只這樣,假設你是進階的玩家,你應該聽得懂混控的三種運算,取代,相加,相乘。在實體通道裡面,你做了這三種運算,一定得要輸出;但如果你只是暫時處理一個中間產物,而不想輸出怎麼辦?比如你想把搖桿2的訊號乘以搖桿1的訊號,加在搖桿3所對應的通道上。這中間產物訊號如果你設定在實體通道,就會馬上輸出成電波發送給接收機;你不想要讓這個動作被發送出去,比如說搖桿2的訊號乘以搖桿1的訊號你不想發送出去,你只是要拿來加在搖桿3所對應的通道上,那你就必須把它放在虛擬通道裡面再輸入給搖桿3的通道做相加處理。我不知道三角翼有沒有用過這種混控,對直升機來說比如倒飛的時候需要自旋速度補償,我就可以用到一個油門訊號乘以一個rudder訊號,再加回rudder通道,這個絕對沒辦法全部在實體通道裡面完成。我就是用虛擬通道完成的。
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