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樓主: choua

F13-程序表與解說圖〔F3A〕

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發表於 2012年4月16日 01:53 PM | 顯示全部樓層
阿和葛格 ,翻譯來了.直譯不順,我用我們常用術語較清楚

1. 側飛駝峰: 3/4滾上昇,半個側飛觔斗,3/4滾下降,倒飛結束
2. 半個方塊觔斗,上昇1/2滾,立刻接反向全滾,倒飛結束
3. 觔斗整合四個反向1/2滾,倒飛結束
4. 6字動作整合失速倒轉.下降兩個1/4滾,正飛結束
5. 1/4滾,兩次反方向snap(正負皆可),1/4滾為正飛
6. 鯊魚翅: 45度上昇全滾(注意:圖示漏畫全滾),下降兩次1/4滾,正飛結束
7. 水平8字航線整合兩個全滾.
8. 拉推拉駝峰,上昇四個1/4滾,下降1 1/2滾,正飛結束

待續......

[ 本帖最後由 lspeng 於 2012年4月16日 01:55 PM 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2012年4月16日 03:02 PM | 顯示全部樓層
[x23] [x23] [x23] 彭大;真是感謝解說,有了這些術語相信3A組的選手應該能夠了解80-90%了,謝謝。[x13] [x13] [x13]
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發表於 2012年4月16日 08:40 PM | 顯示全部樓層
感謝彭大的細心講解!!.......
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發表於 2012年4月17日 01:29 PM | 顯示全部樓層
繼續...

9.  45度上昇線,4/8點滾(為倒飛),1-1/2反方向snap (這個圖示是實心三角.我查了FAI公佈的Aresti圖,空心三角是option,所以正負snap皆可).正飛結束

10. 反向禮帽(這個動作用來調整航線;把機機橫向拉近或推出.若剛好就用縱向的option 2)
option 1 橫向: 推頭下降3/4滾,推頭為倒飛(先想好:右滾3/4推頭後指向進入的右側.左滾3/4推頭後則指向進入的左側). 推頭上昇,1/4滾,回到高航線正飛結束
option 2 縱向: 推頭下降,全滾,推頭為倒飛,推頭上昇,2/4點滾,回到高航線正飛結束

11. 小丑之舞(這個名稱有意思!): 半個觔斗為倒飛,(允許有一段直線)倒飛兩圈半失速螺旋,unload後(就是舵面歸零)垂直下降,2/4點滾,正飛拉出

12. 戰鬥機迴轉(這個名稱更有意思!): 45度上昇,1/4滾為側飛,推頭半圈觔斗(仍維持在45度平面上...... 想像是在一片斜擺的洗衣板上),1/4滾為正飛回到低航線,正飛拉出. (這個動作有點像Victor roll或Let Them Pass,但實機推頭半圈是負G,飛行員眼珠子會掉出來!)

後面的更精彩,明天再繼續.
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發表於 2012年4月18日 11:45 AM | 顯示全部樓層
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發表於 2012年4月18日 12:59 PM | 顯示全部樓層
13. 側飛觔斗頂端90度整合全滾: 正飛進入,1/4滾為側飛,作一圈觔斗.在頂端90度弧線整合一圈側滾(以時鐘面來看,在十點半與一點半夾角間),回到進入高度,1/4滾為正飛結束

14. 半個反向古八字上昇snap滾: 拉起45度線上昇,正或負snap滾(我查了FAI公佈的Aresti圖,正負snap皆可),推外觔斗,回到進入高度,倒飛結束

15. 三角觔斗,各邊2/4點滾: 倒飛進入,推頭45上昇,2/4點滾,拉昇舵,45度下降,2/4點滾,推頭回到進入高度,2/4點滾,正飛結束

16. 半個觔斗整合一圈側滾,倒飛結束

17. 45度下降線,2/8點滾,(換方向)全滾,(換方向)2/8點滾, 回到進入高度,正飛結束


YouTube上八田肇的飛行示範可以給你更清楚的概念. 不過要記住,飛法不是唯一的. 像我提過的幾個option,比賽時有人飛不同的option一樣是合法的. 當裁判的一定要先攪清楚. 以下是FAI網站抓下來的F-13 Aresti圖. 有爭議時以圖為主. 不要看註解到時保證各說各話(突然想到金庸小說俠客行的故事.......)

F-13.JPG

[ 本帖最後由 lspeng 於 2012年4月18日 01:00 PM 編輯 ]
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