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樓主: davidlitmanen

V120D02(S) 新手操控心得[自旋翻心得]

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 樓主| 發表於 2013年4月5日 09:50 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 davidlitmanen 於 2013年4月5日 10:34 PM 編輯

關於自旋繞圓,最重要的就是把航道練好。把航道練好,個人推薦模擬器最省時省電。而且要用油機來練,因為繞圓的軌跡可以從噴煙來看出圓不圓。我個人試了幾種機型,最後覺得Trex 600 N (3G)油機最適合練自旋洗碗公,450的機型十字盤動作太敏銳,反而很難練這種邊轉邊打十字盤的動作;新手最常犯的毛病就是轉著轉著就倒飛了

我用的是鳳凰模擬器,場地要配合選這個
Kambah field
kambah_field.jpg
因為這個場地的藍天背景會讓煙的軌跡很明顯,拉得長長的。其他的場地天色都太陰暗不然就是背光,很難看清楚煙。最好能把圖中那個小框框弄出來,它會特寫機體的姿態,就算飛很遠還是看的到機體,對於初練習無法定住直升機的動作,如自旋翻或自旋航道,很有幫助。看著小圖有助於矯正任何不圓滑的十字盤動作。
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發表於 2013年4月5日 10:24 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 leonchen 於 2013年4月5日 10:48 PM 編輯
davidlitmanen 發表於 2013年4月5日 09:50 PM
關於自旋繞圓,最重要的就是把航道練好。把航道練好,個人推薦模擬器最省時省電。而且要用油機來練,因為繞 ...

哎呀!! "新手最常犯的毛病就是轉著轉著就倒飛了" 被D大說中了 原來我還很嫩
D大飛得真是好 我現在練個機頭朝內離心圓都會飛成橢圓再不然就是倒飛離場

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 樓主| 發表於 2013年4月5日 10:45 PM | 顯示全部樓層
leonchen 發表於 2013年4月5日 10:24 PM
哎呀!! "新手最常犯的毛病就是轉著轉著就倒飛了" 被D大說中了 原來我還很嫩
D大飛得真是好 我現在練個機 ...

leon大謙虛了,其實新手是在說我自己啦模擬器我也是初練成,火侯遠遠不足。繞自旋圓我是顛顛倒倒,有時候成功七成以上都秒炸。實機的話小弟是採取膽小人繞圓法,慢慢的飛平平的圓,發覺不對隨時可以登出。我看過像康師傅那種高手的影片,自旋碗公,那真的是靠離心力在維持圓形,稍稍不對一點力道就會甩出去,最恐怖的還不知道往哪裡甩。
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發表於 2013年4月5日 10:53 PM | 顯示全部樓層
davidlitmanen 發表於 2013年4月5日 10:45 PM
leon大謙虛了,其實新手是在說我自己啦模擬器我也是初練成,火侯遠遠不足。繞自旋圓我是顛顛倒倒, ...

說到康師傅那個康覺之小小年紀飛的超好 看得我實在想找個洞鑽進去
另外離心力維持圓形這個升降舵控制很重要不小心就朝切線方向去了
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 樓主| 發表於 2013年4月7日 11:13 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 davidlitmanen 於 2013年4月8日 03:14 AM 編輯

再探翻機橫飄
還記得翻機飄移嗎? 依照飄移的嚴重程度由嚴重到輕微: 後翻左飄,右翻後飄,左翻前飄,前翻右飄。

為什麼會這樣呢,老手常說是手的問題,但如果不是呢,是不是錯怪了手。小弟練習翻機這個簡單的動作已經持續半年以上,每天固定六顆電池以上,就只單純的練這個四個方向的翻機;每個方向少說也翻一萬多次了,現在更肯定的這麼說,這是物理現像不是手的問題。證據:模擬器裡面連續打就是不會橫飄,實機飄移實在太明顯,明顯到經過上萬次練習能分辨出那不是手的問題;但又隱晦到不經過千錘百鍊的翻滾無法分辨清楚。

經過這一陣子的深思,小弟歸納出最有可能的物理原因是,重力會額外對轉動中的旋翼施加力矩。以右翻為例,翻轉的支點在旋翼頭,但重心卻在支點左邊。經過重力對支點施加的力矩,會朝向尾巴,迫使本來指向下的角動量往尾巴方向偏移。也就是旋翼的主軸往尾翼方向偏移,這效果就像是升降舵打了降舵。
flip_physics.jpg

結果就是翻過來以後機首會稍稍翹起,等負pitch一承接住以後馬上就會後飄,這就是右翻後飄的原因。我會採信這個說法有好幾點理由,包括我對翻機過程反覆的觀察印證;還有轉速越高,橫飄的程度越輕。最終能滿意的解釋為什麼四個方向的翻滾都會橫飄。

現在有兩個疑問待回答,小弟附上個人見解。

1. 操舵中任何角度的偏轉應該都會受到陀螺儀的補償修正,為何還會有翻機偷跑的可能性?
個人的看法:應該是華科爾的陀螺儀會選擇性的"搶舵"及"讓舵",一般航道或停懸遇到風或重心沒調好,陀螺儀都會幫忙照顧十字盤動作;如果舵量大的時候陀螺儀就會讓出十字盤的操縱權。這時物理特性的介入(例如重心偏離支點的影響)就沒有被校正。翻機都是大舵量的操縱,所以陀螺儀照顧的就少。

2. 為什麼前後左右翻的橫飄情形會輕重不同?
後翻又伴隨著尾翼風量,參考之前心得減輕後翻左飄的一些觀察。左右翻的前後飄情況其實幾乎一樣,很符合對稱性。前翻為什麼不明顯,可能是前翻的速率比較快,翻滾速率越快橫飄越不明顯。至於為什麼前翻快,應該跟質量分布不均有關,就留給看官思考囉。另外跟後翻伴隨尾翼風量的原因相同,前翻也會受尾翼風量,但它的橫飄跟尾翼風方向正好抵消,我想這是另外一個原因。



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 樓主| 發表於 2013年4月7日 11:41 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 davidlitmanen 於 2013年4月8日 03:10 AM 編輯

承上一篇主題,提出問題沒解決方法,難免失望。其實解決之道是有的,

1. 換大台一點的。浮力是與速度的平方成正比的,也就是與翼展的平方成正比,大兩倍的機子,推力大約是大四倍。也就是翻機的力道遠比重力來的強,重心所造成的力矩根本推不動大機的旋翼。

2. 換顆三軸陀螺儀。不過別跟我說別家的就一定不會橫飄,去翻翻網路文章也是不少500級以上的玩家提過橫飄這件事。(當然如果有反華情節,終於可以順理成章修理一下華牌了:喵的早說這垃圾成不了大器)

3. 想辦法增加轉速。增加轉速,避免掉轉,橫飄的情形會等比例的減輕。原因是增加轉速等於增加角動量,角動量變大就不會輕易的被外力拉著走。舉凡沒力的電池,馬達不搞直焊,機械阻力,電變接頭氧化都會造成降轉而橫飄。所以機況若沒調好,玩3D就是給自己找麻煩。

4. 多練習用手修回來。已經入滑坑的別太失望,橫飄也不是嚴重到無可救藥,至少我還應付得來。就是因為那飄移若有似無,才會被老手們說是手的誤差。飄移有個時機,通常觀察旋翼平面就能知道是不是跑掉了。小訣竅,修正的時機點乃翻完攤平的時候。多練幾次,鐘擺也不是問題。找個有直線的記號,例如草皮的邊緣,把頭尾平行於直線低空練習翻機;這有助於培養自己的手感來達到修正的目的。

5. 設置混控修正。如果是物理因素,那設置混控就不會搞壞手感,之前我是這麼做,後來學會用手修就不再用混控修正了。


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