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樓主 |
發表於 2012年11月30日 09:38 PM
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原帖由 gramps0922 於 2012年11月30日 03:54 PM 發表
原來還有這個震動的問題丫
可能小弟因為使用金屬及碳纖機身
尾管會朋受力斷裂的地方都在機身尾管座出口處
加上練翻小弟技術太差...每次都摔很用力
所以兩種管子好像斷的機率是差不多的>"<
玩到後來
都很隨興了
一心 ...
g大買了nano cpX也一陣子了,還沒問您感覺如何? 是否有脫胎換骨的美妙?
突然想起一個無關痛癢的小技巧,模擬器要練3D動作,跟實機雖然有很大差異,但可以盡量在低空完成。能夠貼地完成的動作熟練度就很夠,像之前在模擬器高空中練倒飛停懸,到了實機還是沒什麼感覺;到後來練到可以倒飛割草(鳳凰可以割草喔,還有聲音)才有了直覺式的方向感。練後翻也一樣,模擬器雖然沒有橫飄那種不穩的手感,但是模擬器練到可以膝蓋下翻的高度,才發現手感的細膩度出來了。順便把模擬器的D/R調小些,鳳凰的翻滾都太快了練不到什麼細節。
編: 我的重點在模擬器要提高難度。倒不是說到飛割草或貼地翻滾很重要啦,其實我也不是每次都能做到 還是說明清楚免得被覺得在炫耀 ...
[ 本帖最後由 davidlitmanen 於 2012年11月30日 10:00 PM 編輯 ] |
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