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樓主: jon

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發表於 2001年12月1日 11:28 PM | 顯示全部樓層
原文為judelong發表。

你有下載並飛過才有如此體會,謝謝你的建議,但你有沒有看過壓縮檔內附文字說明檔呢?你有沒有對你遙控器的設定很了解呢?模擬器要能完全像真實模型那樣是不可能呢的,只能在己知的部份作最大努力。關於你談到的部份只能跟你說,油門中速飛本來就是3d飛機的飛法,慣性過大則代表你仍需精進你的飛行時數。時代不停進步,大家群策群力吧。老外以前是為了初學者設計模擬器,可是近年來反而是老鳥買的多,甚至好幾套,而各廠家也會出新版或加掛。其實原因很簡單,打發時間嗎!像現在很多地方已經下大雪了,只好窩在家中玩模擬器。不過我想光靠模擬器可能沒辦法變世界冠軍的吧!

quote]原文為jon發表。

[:)JUDE.可以這樣稱呼嗎?如果可以的話.應當從AORUM開始改起.保持引擎的馬力.右偏角度加大...而現有的副翼好像沒中立點.摸右就一直偏右,摸左就一直偏左,等等.........對了.主翼的慣性過大...對了.有些人抹些地方很強..但也許\是電腦白痴也不定......善加發揮吧...........

Ha


jude[/quote]


jude
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發表於 2001年12月2日 10:31 PM | 顯示全部樓層
原文為主機發表。

請問一下par檔裡的26個參數各是代表什麼?


這個給你參考!或許\對你有幫助!
這是Jund Long叔叔給我的!
0   1:Type(-) 机体?型(0=飛机、1=直升机)
80  2:Tmax(N) 最大馬力(單位:牛頓)
0.2  3:Drmax(rad) 方向舵作用系數
0.4  4:Demax(rad) 升降舵作用系數
0.08 5:Damax(rad) 副翼作用系數
1.5  6:CLmax(-) 最大升力系數
-1  7:CLmin(-) 最小升力系數
0.8  8:CLa(/rad) 升力增加系數
20  9:CLaSt(/rad) 失速角度
0.02 10:Cf(-) 翼面阻力系數
0.03 11:CDb(-) 机身阻力系數
0.3  12:mug(-) 地面磨擦力系數
0.5  13:dCDSt(-) 失速時阻力增加系數
0.03 14:CM(-) 翼型空气動力系數
0.03 15:alpha0(rad) 主翼攻角
3   16:b(m) 主翼翼展
0.8  17:c(m) 主翼翼弦長
0.35  18:hce(m) 重心位置(單位:公尺)
4   19:m(Kg) 机體量重(單位:kg)
2   20:Izz(Kg*m^2) 垂直軸
0.8  21:Iyy(Kg*m^2) 橫向軸
0.1  22:Ixx(Kg*m^2) 縱向軸
0.8  23:She(m^2) 水平尾翼面積
0.4  24:Sfe(m^2) 垂直尾翼面積
2.5  25:Lt(m) 机尾力臂(單位:公尺)
0.02  26:VForm(-) 上反角效果角度系數



Allen Lin
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