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樓主: web860225

六動和四動那裡不一樣?

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發表於 2012年11月6日 12:10 AM | 顯示全部樓層

回復 48樓 小俊俊 的帖子

這兩天忙其他事情沒空,大後天再圖文解釋
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發表於 2012年11月6日 05:23 PM | 顯示全部樓層

回復 48樓 小俊俊 的帖子

先前的帖子有呦...
"EXPO的-100~+100???"
http://www.rctw.net/forum.php?mod=viewthread&tid=178752
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發表於 2012年11月6日 08:14 PM | 顯示全部樓層

回復 50樓 chan.chenhao 的帖子

謝謝 C 大,您提供的這篇小弟之前看過了幾次
不過還沒參透箇中的奧秘
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發表於 2012年11月6日 09:18 PM | 顯示全部樓層
以"EXPO的-100~+100???"2樓的圖說明之:
橫軸代表單一CH(升降or副翼)搖桿的動作距離, 縱軸代表伺服器移動的距離.
舉例 (數據只為表示變動量用),
D/R 100時, 操控者移動升降桿1CM => 直升機上伺服器移動1CM
D/R 50時, 操控者移動升降桿1CM => 直升機上伺服器移動0.5CM
在相同D/R 100的狀況下
Exp 0時, 操控者移動升降桿1CM => 直升機上伺服器移動1CM
Exp 50時, 操控者移動升降桿1CM => 直升機上伺服器移動0.3CM (移動較慢)=>即G大所說"躺椅型"
Exp -50時, 操控者移動升降桿1CM => 直升機上伺服器移動1.7CM(移動較快)=>即G大所說"瘦S型"
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發表於 2012年11月6日 10:20 PM | 顯示全部樓層

回復 52樓 chan.chenhao 的帖子

那什麼時侯會用躺椅型、什麼時侯會用瘦S型呢 ?
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發表於 2012年11月6日 10:57 PM | 顯示全部樓層
覺得要細微操作就用躺椅型, 動作要很大就用瘦S型囉...
一切還是取決於操作者的喜好...

有些人使用Exp會用在Normal<->IdleUp 切換時
Normal D/R:70, Exp:0
IdleUp: D/R:100 Exp:30

使得中立點左右停旋或較細微航道動作手感不會差異太大, 而搖桿移動大時IdleUp又有足夠的移動量可使機子做出大動作...
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