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樓主: giligualawang

為什麼玩3D一定要美國手或反美手?

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發表於 2010年1月25日 12:34 AM | 顯示全部樓層
美國手 比較接近真實飛機操作模式
且一支手就可以操控 你可以先試試看 其中差異
因為用說的 感受不出來!
我是美國手~~
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發表於 2010年1月25日 01:06 AM | 顯示全部樓層
基本上.......美國手的左手在飛行中可以比較有空抓癢或是趕蚊子.
我是美國手.
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發表於 2010年1月25日 01:39 AM | 顯示全部樓層
我用反美國手,因為右手打蚊子的速度比較快,也較為準確.
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發表於 2010年1月25日 02:16 PM | 顯示全部樓層
這個問題問我就對了!
本人從剛開始接觸直昇機機的時候是   日本手(mode 1)
後來被豪哥害了!                   改反美國手(mode 3)
再來看Alan飛的出神入化!           又改正美國手(mode 2)
結果是~~~~~一直沒進步~~~
唯一的好處就是~~~飛微型的玩具直昇機技術嚇嚇叫
其實什麼手都好!
只要得習慣就是好手……我們又不是飛職業的……
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發表於 2010年1月25日 02:29 PM | 顯示全部樓層
Some people even change modes from Mode One to Mode Two thinking this will help them achieve the nirvana that is the pirouetting flip. This madness will do you no good and I just about guarantee you’ll be worse off than if you had just put that effort in to learning this maneuver on your ‘native’ mode. There are MANY mode one guys who can piroflip VERY well indeed.

A lot of people get confused between a pirouetting flip and a Chaos/Kaos. They’re not the same thing. While they may look similar, there’s subtle differences that distinguish the two maneuvers.

[ 本帖最後由 不會翻 於 2010年1月25日 02:32 PM 編輯 ]
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發表於 2010年1月25日 08:16 PM | 顯示全部樓層
我也是日本手換美國手
因為美國手可以邊飛邊抓癢
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