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樓主: augerchang

徵求 Tamiya 1/16 Gepard

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 樓主| 發表於 2009年3月4日 04:50 PM | 顯示全部樓層
原帖由 hatakashi 於 2009年3月4日 01:39 PM 發表
總好過沒有聲音吧 [x13]

是呀, 有聲音其實就該滿足了..
所以以Leopard 2A6之12缸的柴油引擎聲來替代Geopard 的10缸的汽油引擎聲,其實將就一下, 不用太講究應該也就可以了..
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 樓主| 發表於 2009年3月4日 04:55 PM | 顯示全部樓層
原帖由 Cliff_L 於 2009年3月4日 05:46 AM 發表

當初也是工作了幾年 攢了些錢 才下的手
至今田宮出的戰車每台都有 但 Gepard 仍是最愛 覺得 Gepard 的魅力在於它的未來感十足

我也是衷心期待田宮能像雪曼虎王一樣 再出個Gepard聲光版
苦等不至 我已經找上一位德 ...

Tamiya 1/16 Gepard 的確是經典, 如果Tamiya出聲光版, 把戰搜雷達轉動時之嗡嗡聲也加入的話, 那真是極品了!!
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發表於 2009年3月5日 12:14 AM | 顯示全部樓層
既然大家都在談聲音 小弟也來說說
基本上來說Leo1 10缸和Leo2 12缸柴油引擎聲音沒差太多 但兩車的消音設計就差很多 這才是聲音不同的最大原因 Leo1 排氣管還兼煙霧施放功能 所以設計成
一大片 車側後方的柵欄就是.   Leo2 放棄老式的注油煙霧 排氣管回歸到較傳統的雙鼻孔設計 不過我同意用Leo2 的DMD在Gepard上 應該夠像的了

問題比較大的應該是用機槍聲來代雙門三五快砲聲 原因有三
一是口徑差太多 三五快砲聲音悶多了
二是射速差太多 三五快砲射速只有每分鐘550發 相當快了但比起機槍還是明顯慢了
三是雙砲對單槍 三五快砲雙砲沒有連動 雙砲各打各的 雙砲射速也可能不一樣 所以有時同發 有時不同發 造成一種非常特殊的砲擊聲

[ 本帖最後由 Cliff_L 於 2009年3月5日 12:16 AM 編輯 ]
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發表於 2009年3月5日 12:18 AM | 顯示全部樓層
Benedini音效卡裡有機炮射擊聲。只是不確定是否是35快炮的聲音。

[ 本帖最後由 Change 於 2009年3月5日 02:21 AM 編輯 ]
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發表於 2009年3月5日 12:31 AM | 顯示全部樓層
再說說其他聲音
1. 雷達轉動時的聲音很小 模型車要表現原聲 還先要想辦法減低模型車裡雷達轉動馬達和齒輪的噪音
2. Gepard 因為是防空砲 打的是快速移動目標 砲塔旋轉速度比一般戰車快上許多 聲音也大不相同 比較像電影中 電腦機房機械臂的聲音
3. 現在市上所有聲光戰車(田宮也一樣) 都犯了一個錯誤 那就是引擎聲單調的隨車速增加而拉高 完全忽略換檔時造成的引擎轉速變化 換檔時引擎轉速會急速降低再隨油門拉高 聲音曲線應該是像鋸齒狀才對

太吹毛求疵了 大家隨便看看就好
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 樓主| 發表於 2009年3月5日 12:35 PM | 顯示全部樓層
原帖由 Cliff_L 於 2009年3月5日 12:31 AM 發表
再說說其他聲音
1. 雷達轉動時的聲音很小 模型車要表現原聲 還先要想辦法減低模型車裡雷達轉動馬達和齒輪的噪音
2. Gepard 因為是防空砲 打的是快速移動目標 砲塔旋轉速度比一般戰車快上許多 聲音也大不相同 比較像 ...

是丫~ 所以玩模型只要大方向沒錯, 太太太細節的其實就不用太在意了, 否則追也追不完...  總歸一句,,,   爽就好!!
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