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樓主 |
發表於 2008年11月17日 09:12 PM
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交流戰缺失檢討:
當天一群人只顧著小販
忘掉了今天最重要的事
(罐頭叫了4次不回來.就是不鳥罐頭!!)
有許多人帶車來也不下場連發動都沒有
(還有些跟本不帶車來....來看笑話嗎?)
這次活動藤原家族只有2台車下場並全程參與(阿傑+罐頭)
(照片上只是靜態模型)
這次由民間團體發起交流戰個人給70分
相機2台(罐頭1台+阿川1台)攝影機1台
還好場地99.8%都是罐頭徒手打造........唯一可以控制的
原本比賽項目順序:
1 個人單圈競速......(有人要跑不跑)
2 世界大戰...............(無法進行只有4台出車)
3 接力賽...................(無法進行.沒向心力)
4 活動花絮(中場休息)..........表演秀(還好有罐頭撐場面)
5 跳遠...............(大部份都跟本全程沒下場過)
大會結束..........(不甘心.罐頭)
跳遠 = 3次機會...(採用大跳臺)...ok
單圈 = 2次機會............................ok
大戰 = 5圈一場..................改為3圈
花絮 = 中場休閒 無限制 個人表演 ...ok
(阿傑超級死亡跳臺) (罐頭飛越15台搖控車).....ok
接力 = 3戰2勝............改為3人1組
世界大戰....應於第一圈慢速進行(等大家同時到終點線在催下去)
跳高項目(增加)採取奧運會模式(超級死亡跳臺)
接龍(拉力賽)一台拖好幾台跑玩一圈(一定很暴笑)
活動落幕..........讓我找到活動缺失
(不斷進化.再進化.再進化 這就是藤原家族)
萬坪公園 藤原家族 最大問題在人 (團隊向心力)
[ 本帖最後由 徹底解剖~罐頭 於 2008年11月18日 09:51 PM 編輯 ] |
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