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樓主: m700

從IOM等級規則來學習帆船: 討論 (1): 吃水深度

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發表於 2013年11月25日 09:47 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 kennethsu 於 2013年11月25日 09:53 PM 編輯

來細看鯊魚皮
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就像每片鱗片上都有細小的鰭,順著方向(圖片的上下向)就是導流,逆著方向(圖片左右向)就是砂紙會磨破皮的。

再來是仿的或稱人工的。
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要 DIY 做到如此規律的顆粒紋路是有困難,所以貼砂紙可能是最簡單的方法,應該會比全光滑面來的好。

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 樓主| 發表於 2013年11月25日 10:19 PM | 顯示全部樓層
kennethsu 發表於 2013年11月25日 09:16 PM
這是飛機用的鯊魚皮,是很有潛力的新技術,船應該也能用。
應該問有修過流體力學的同學才能有比較有答案 ...

看完K大提供的那篇文章,感覺起來比較像表面塗層”,只不過是用鯊魚噱頭來命名.這個東西聽起來比較不像真正的鯊魚的原理.下面這個連結你可去看看,這是一家有游泳器材公司(speedo)所提到的(不過裡面都是用英文的): http://www.popsci.com/technology/article/2012-07/speedos-super-fast-sharkskin-inspired-swimsuit-actually-nothing-sharks-skin
看了別的資料好像他真正的原理是針對流體boundary layer.換句話說,上面一層一層的鱗片如果沒有互相推擠/拉扯,就沒有辦法產生它的作用.更別說跟砂紙的差別真的差很大(一點關係都沒有 ).

220px-SCSandpaper.jpg

這張才是真正的,其他兩張只不過會讓摩擦力變更大

這張才是真正的,其他兩張只不過會讓摩擦力變更大
stock-photo-892718-green-sand-paper.jpg
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發表於 2013年11月25日 10:46 PM | 顯示全部樓層
m700 發表於 2013年11月25日 10:19 PM
看完K大提供的那篇文章,感覺起來比較像 “表面塗層”,只不過是用鯊魚噱頭來命名.這個東西聽起來比較不像 ...

鯊魚皮我的第一直覺就像砂紙般粗,以前又看到別的文件講到雷諾數,雖然看不太懂但只覺得光滑並不一定是好的表面方式,所以如有較好的表面塗層也是能夠嘗試。


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 樓主| 發表於 2013年11月25日 11:18 PM | 顯示全部樓層
kennethsu 發表於 2013年11月25日 10:46 PM
鯊魚皮我的第一直覺就像砂紙般粗,以前又看到別的文件講到雷諾數,雖然看不太懂但只覺得光滑並不一定是好 ...

本人修過流體力學,不過忘了差不多
還記得:東西表面,流體會有很大的速度差別,特別是黏在表層的流體會和帆船外殼有同樣的速度(那些水會從頭到尾跟著你的帆船跑).這些黏住的水和周邊沒有跑的水會有互相拉扯的作用”.跑的速度越快越嚴重 (伯努力). “雷諾數就是針對這個問題,也就是黏稠度和速度問題.如果我們在沙拉油上面開帆船,表層可能會有很多亂流(vortex, eddy)而造成阻力很大.還好,一般人總是在水上面開遙控帆船,而且絕不會很快.所以那樣的摩擦力應該是可以省略.

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發表於 2013年11月25日 11:37 PM | 顯示全部樓層
m700 發表於 2013年11月25日 11:18 PM
本人修過流體力學,不過忘了差不多…還記得:在 “快”東西表面,流體會有很大的速度差別,特別是黏在表層的 ...

水是比油黏度低,但還是比空氣黏很多,雖然船速不高表面效應還是高。
這幾天正好有船正在噴漆中,剛好看到鯊魚皮這字眼就在想應該將漆噴的很光滑還是像皺紋漆一樣很粗造?
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 樓主| 發表於 2013年11月26日 12:11 AM | 顯示全部樓層
kennethsu 發表於 2013年11月25日 11:37 PM
水是比油黏度低,但還是比空氣黏很多,雖然船速不高表面效應還是高。
這幾天正好有船正在噴漆中,剛好看 ...

如果是動力快艇有可能會需要這樣的科技,但是在遙控帆船依我看來意義可能就沒那麼大了.

遙控帆船到底可以跑多快? 我是沒有去測量,只有跟他湖邊一起散步”.最快最快跟人快走時差不多.應該時速3-4km/h?水的黏稠度有多大? 用一個實驗來講:在流體力學實驗室有一隻透明的壓克力水管,裡頭的水可以用控制閥來控制牠的流速.要看裡頭有沒有產生亂流,用藍色墨水可以一覽無疑.印象中水流的速度很大才開始產生亂流.多少已經不記得了,但是確定比我們的帆船快上很多才開始.當然,不管是在什麼樣的流體裡面跑,永遠都是會有摩擦的.只不過是那樣的扣分遠比不上人所犯下的錯誤.(不會開船,牽拖溪流狹窄)

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