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樓主: channinglee

遙控器動數如何算

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發表於 2013年9月22日 12:32 AM | 顯示全部樓層
搖桿、開關、旋鈕要視為輸入
實際接收器的動作,這是輸出 (channel)
輸入與輸出的關係,可以是一對一、一對多、多對一,看需要而定,這有時也受限於控的功能
複雜點可以這樣,油門捍上半部是油門輸出、下半部控制 spoiler/bufferfly 煞車,一個油門桿就控制 3~5 個輸出 (channels)
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 樓主| 發表於 2013年9月22日 12:59 AM | 顯示全部樓層
感謝前輩補充說明
原來還可以這樣使用
TKS
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發表於 2013年9月23日 08:45 AM | 顯示全部樓層
jimmykuo 發表於 2013年9月22日 12:32 AM
搖桿、開關、旋鈕要視為輸入
實際接收器的動作,這是輸出 (channel)
輸入與輸出的關係,可以是一對一、一對 ...

專業解說^^!!

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發表於 2013年9月23日 10:35 AM | 顯示全部樓層
飛機只要三動就可以飛了,油門、副翼和升降,最多再來個第四動方向舵。

這樣就是遙桿的四個動作。所以一般來說,遙控器四動就可以玩了。

可是我們還是希望使用者入門至少買六動或七動遙控器,主要是因為

1.第五動,原定義是收輪。雖然玩到有收輪的飛機機會不是很高,但是很多人會用來接尋機器,
或是飛航燈控制器。尋機器比較實用啦。飛機飛掉了,還能聽聲音找到飛機。
以我的JR 9x2來說,是遙控器右上,叫 Gear的開關

2.第六動,用在副翼有雙伺服機型,另一個伺服就是插在這一動。
飛機通常都有左右兩個副翼,可以用一個伺服來雙拉這兩個副翼,也可以用兩個伺服左右各自單拉,
這樣除原本要接副翼的那個動之外,另一動就要接第六動了。

飛這些年,都沒用到七動接收,不知七動以上要怎麼用。哈。
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 樓主| 發表於 2013年9月23日 09:17 PM | 顯示全部樓層
所以遙控器要選擇比目前預估的動數高.才有辦法以後增加新功能嗎
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發表於 2013年9月23日 09:44 PM | 顯示全部樓層
別想太多,遙控器推陳出新,夠用就好,很多動的除非你要空拍加放煙火,不然也是好看而已,中高階的控即可,用料是有差不用買太低階即可。
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