畫素競爭下的真相 ---- 1/3 吋 CCD CMOS 作成 400萬畫素 是否是正確選擇
HTC但這次大膽嘗試新像機概念,將CMOS影像感應器之面積升為 1/3吋,畫素降為 400萬。
行動大膽, 這種 PM 決策到底是對是錯。消費者要如何從眾多似是而非的雜訊中取得正確的資訊以供判斷。
人眼到底需要多少畫素才能感覺舒服。
萬畫素,是 400分之滑鼠滾輪 吋對角線 ( 看看夠不構精細
(圖無法貼上請指導)
舉起你的手機、小相機、拍一下路邊紅綠燈及小綠人,疑!! 怎麼變成小白人,
紅綠燈怎麼變成 白、白燈加紅綠框。相機壞了嗎?
回家換價值15萬元的高級單眼相機 D-800 加高級鏡頭 24-70mm F2.8 再照一次,
噯! 怎麼還是一樣,縮小光圈再照一次,還是一樣,再縮小光圈看看..................
這就是動態不足,CMOS 上的三色資訊已全部飽和。
(圖無法貼上請指導)
這就是動態不足,三色資訊全部飽和。
人眼之桿狀體 等效ISO感度約在 800~1600 左右, 錐狀體等效 ISO感度約在100~200左右,因人而異。
又因網膜上面的感光化學成分可以在30~180秒鐘替換成另一組藥水,
所以在暗處一段時間後,ISO 感度會再提高,但是色分辨力會大幅降低。
人眼之瞳孔光圈則聽說是約在 F=1:1 ~1:8 左右,也有一說是 F8~11 是人肉自動光圈。
網膜底片之靜態-動態比因種族而異,有一說是 1,000,000:1 但我認為可能高估了,那可能是含瞳孔自動光圈,加大腦 HDR 多張影像組合計算後的 動態-動態比。
人眼如果瞳孔不縮放,眼睛不亂動,只看一次,不用大腦做動態 HDR 影像組合,其動態應在 1000:1 ~3000:1 附近。
那相片、海報燈箱、螢幕要做到多少對比才能使人眼感到愉快呢?
實測結果是要 50:1 的動態才能使麻瓜的眼睛覺得可以接受,要 100:1 動態才能使經過訓練的眼睛覺得愉快。但是既然人眼的本質動態可達 1000:1 以上。它是視覺經驗是可以訓練的,一旦大家都看到過好的像片,就回不去了。當人們都發現"對比動態" 比 "解析度"重要時,一場眼球革命即將開始。所以CMOS會越用越大。直到能產生 1000:1 之影像。
當然 LCD 螢幕也要有相應的配合。
那市面上號稱 1,000,000:1 對比之 LCD AMOLED 又是怎樣。
圖貼不上
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[ 本帖最後由 BV2FB 於 2013年2月27日 11:21 PM 編輯 ] |