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樓主: 傻蛋

繞圈@@

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發表於 2012年2月12日 12:34 PM | 顯示全部樓層

回復 22樓 giligualawang 的帖子

天資或許每人不同,但勤練也絕對不可或缺,
我相信飛得好的都曾付出他的辛勞,
玩 RC 除了苦練也沒其他捷徑了
(模擬器就像閉關修煉武功的場所,
場場都要肉到肉比試會傷重不治 )
===
有關順/逆時針繞圈難易度的問題,
今早與飛友討論時發現應該跟搖桿
的"人體工學"有關

以美國手來說,AILE 在右手的左右方向,
當往前飛順時針繞圓時,AILE 是帶右側,
也就是姆指(個人習慣單姆指操控搖桿)
往右上移,這樣很順手

但當飛逆時針繞圓時,姆指要往左上移,
我發現這樣變得不順手(姆指的活動
方向以右上~左下比較順),當姆指因
不順手推得不足時,AILE 的動量會偏少,
使得繞圓出現甩尾過彎的狀況

因為不順手,刻意多推點又容易變成
AILE 舵量打過頭使機體側傾往下衝,
只能多加勤練找出適當的操控手感了

以上是個人的小小心得

[ 本帖最後由 shouzama 於 2012年2月12日 12:37 PM 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2012年2月14日 11:42 PM | 顯示全部樓層
今天發現一件事
就是手沒放在控的"中立點",會繞不準,練不好.與資質無關
因為沒有放在中立點,大部分的人會拿比較下面,會造成往控中心部位推的時候手指頭不夠長,才在喬位置,那怎麼會準呢?
每次拿控都不見得在同一個位置,所以每次都要幾顆電池來"適應"
現在的控大部分都比較人體工學,所以並沒有強調中立點在哪.
機子已經炸了,停機帶料中
MCP這2天飛的感覺,中立點抓好後.很明顯"精準度"有感覺了.

老手應該比較不會發生,但新手,不見得能掌握這妹角
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發表於 2012年2月15日 12:58 AM | 顯示全部樓層
通常模擬器飛不出來   實際就不可能了
模擬飛出來   通常6成就是實際飛行了!
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發表於 2012年10月24日 07:06 PM | 顯示全部樓層
有反美的媽~~~~~~
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發表於 2012年10月26日 10:10 AM | 顯示全部樓層
看圖片
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發表於 2012年11月11日 12:32 AM | 顯示全部樓層
我覺的繞圈要飛的好,要了解抓住 "慣性" 後就得心應手了
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