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樓主: kcliu

4G6V 室內飛

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發表於 2011年9月17日 09:21 AM | 顯示全部樓層

回復 6樓 zidane0623 的帖子

遇風抬頭是物理特性,至於抬高的幅度,
可能牽涉到機體重量、大小,若是使用 3G
還可能跟混控機能有關,但遇風抬頭是免不了

以主槳順時針旋轉的機子來說,主槳在 3 點鐘
位置,槳的運動方向與風向一致,相對速度減少,
浮力下降;反之在 9 點鐘位置時運動方向與風向
相反,相對速度提高,浮力加大

加上陀螺效應會延遲 90 度的關係,3 點鐘浮力下降,
會在 6 點鐘顯現效應,機尾浮力會降;9點鐘浮力上升,
會在 12 點鐘顯現效應,機頭浮力會升,是以機體會有
前拉高後壓低的"抬頭"現象。同樣的,若是風從機體
後面吹來,則機頭會被下壓。

最近與陣風抗衡的練習中,不論 4#6 PLUS 或是
4G6V 都無法避免這種現象,只是 4#6 PLUS(2609)
被風掃到會側傾,4G6V(2610V) 拜 3G 所賜,被風掃到
側傾會自動修正,變成高低很明顯上下起伏,
也不知道這樣算是好還是壞 ^^"

目前自旋最高記錄 4#6 PLUS N圈(轉很快&很多圈數不清XD),
4G6V 5 圈(機子是還蠻正的,壓力有點大不好再繼續了^^"),
放手停懸...不知道,我只在意它會不會一直往哪邊去,
如果只是前後左右不停小幅修正那也無所謂 :P

看樣子 GENIUS CP 已經有做了像平衡翼機的混控方式,
值得再繼續觀察 :D
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發表於 2011年9月17日 05:37 PM | 顯示全部樓層

回復 7樓 shouzama 的帖子

真不愧是前輩,研究物理性夠徹底
想問一下大大您的4#6 PLUS是4動的平衡翼版+2609嗎?
其實GENIUS CP放手停旋也是會以非常慢的速度往某個方向慢慢飄走... 這應該算屬自然現象吧。
小弟玩過這麼多機機,目前還是一直在練玩CP,因為這隻耐摔且混控寫的還不錯,真的是顛覆以往華牌的作風,而最重要的是可以瘋狂的玩急升急降,尾巴表現得還算不錯,對已有2801舊控的老玩家來講是值得考慮的。
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發表於 2011年9月17日 07:19 PM | 顯示全部樓層

回復 8樓 zidane0623 的帖子

是的,用平衡翼主旋頭+V120D01主槳,用2609接收,HP-08 1S 18T+XP-7A電變
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發表於 2011年9月18日 03:10 AM | 顯示全部樓層

回復 9樓 shouzama 的帖子

小弟對4動版的平衡翼,手感真的是好滑....很不習慣,就一直沒接觸平衡翼版的4#6了。
想不到這樣還能玩自旋阿!真是不錯
有機會的話我再來搞隻2610V版的4#6 PLUS 應該不錯,玩玩急速自旋看看會怎樣
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