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樓主: 新手一隻

反胎車的迷思?

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發表於 2011年5月26日 02:43 PM | 顯示全部樓層
為了做到接近實車的動作,在下特意購入TA03F並拆下前輪傳動,期望做出FR車的架構,但試過我已知的各種設定,使終無法跑賽道,都是SPIN收場!
我還是不懂實車為捨麼可以!
雖然遙控車跟實車一定存在巨大差異,但是不滿足於現狀的車友一定會有更新的改法出現......
國外雜誌也已出現了雙馬達反胎概念車!
甩尾車真的有搞頭!
雙馬達 CS 底盤試跑畫面

[ 本帖最後由 吳瑞政 於 2011年5月26日 02:48 PM 編輯 ]
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發表於 2011年5月26日 03:10 PM | 顯示全部樓層
其實 反胎過癮就好~~

若要追求真實性

敗一台 1:1  FR 最快了 爽度也一拜  真實性也一拜~~~
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 樓主| 發表於 2011年5月26日 03:15 PM | 顯示全部樓層
話不能這樣說XD
玩RC甩尾的不一定會喜歡玩實車甩尾

不然RC就不會有現在的反胎車了~
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 樓主| 發表於 2011年5月26日 03:31 PM | 顯示全部樓層
原帖由 ts080 於 2011年5月26日 12:53 PM 發表

應該說....
反胎車再怎麼反
還是永遠沒辦法擺脫他是4WD車的本質
反胎的動作也只是為了平衡前後轉速差的必要舉動
但並沒辦法改變在橫滑時依舊是四輪同時打滑的事實
其實跑起來的感覺是有點像以前很多硬皮鯊會改的35: ...

看來ts大大也了解目前現有反胎車的問題~
可以模仿實車動作但是用完全不一樣的方式達成的
而且在模仿實車的當下  其實違背4WD的特性
反胎動作並不是必要性的 但是操控者還是會用別種方式硬做出反胎動作

做出一些不合理的滑行角度才有辦法反胎過彎
或是用不合理的角度去壓制車速
當然這種玩法可能有不同的操控樂趣   但是競技為主的時候問題就很多了@@
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 樓主| 發表於 2011年5月26日 03:32 PM | 顯示全部樓層
原帖由 吳瑞政 於 2011年5月26日 02:43 PM 發表
為了做到接近實車的動作,在下特意購入TA03F並拆下前輪傳動,期望做出FR車的架構,但試過我已知的各種設定,使終無法跑賽道,都是SPIN收場!
我還是不懂實車為捨麼可以!
雖然遙控車跟實車一定存在巨大差異,但是不滿足於現 ...

這種動態看起來不錯耶XD
期待雙馬達車輛產=ˇ=
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發表於 2011年5月26日 03:41 PM | 顯示全部樓層
自己做比較快吧  把R31 改雙馬達 式樣~~~呵呵
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