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發表於 2010年11月13日 09:25 AM
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這位參予討論的大大也道出我想說的,所以就當下引用~不在贅述!
引用~友站KISE大大所言:
其實~動力機也沒有這麼簡單,要能讓飛機「平飛」的條件非常多,每一個條件都會改變飛行姿態。
重心只是其中一個~不細分的話大約就以下6個條件,已經很複雜了!
1. 空速(包含風速)
2. 翼型(直接影響浮力)
3. 動力線安裝
4. 動力組的拉力、推力
5. 前後重心、左右重心
6. 飛機外型(這裡指的是主翼的攻角、舵面,水平升降舵面)
然後,正飛搞定,那倒飛的條件?
又不同了,所以特技機連側飛性能都是關鍵。
不過以F3A的技術規範,飛機飛行的航道直不直,是指飛機「重心軸」是不是直線移動,就算您帶著攻角飛行,那仍可視為是直線飛行。(畢竟抗風時,一定會有一點YAW)
只不過印象分數很差罷了,也沒人這麼白目!
精準飛行都已經如此,那一般休閒飛行的像真機等,重心應該只是一個基礎,要維持飛行的還是6點全都得配合。
雖然我不是專精在動力機的飛行,但是個人的習慣,「重心」的設定,是油門全收時調整,「動力線」則以75~80%油門能穩定飛行來調整。
因為沒飛全對稱翼型的3D機,所以需要倒飛時就補升降來維持了。
(短暫摸過EDGE540T,沒拉升舵是不會離地的,有被嚇過)
以上只是個人的方法,不敢說正確,但還算簡單,僅此分享!
[ 本帖最後由 relliklin 於 2010年11月13日 09:27 AM 編輯 ] |
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