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樓主: 小修

跑跑卡丁車 改 比例控

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發表於 2010年4月7日 12:53 AM | 顯示全部樓層

回復 18樓 ca5495 的帖子

真的專業嗎??也不過是傳統產業罷了,有能力生產的人才,應該很多才是

如果有通過車測以及撞擊測試,那就又是另外一個真正專業的領域

不然充其量也是黑心商品而已,難保撞車時身上會多一根鐵管
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發表於 2010年4月7日 03:12 AM | 顯示全部樓層

回復 18樓 ca5495 的帖子

我可以了解大大對模型那份狂熱,用時間去研究,是一件好事
對岸的品質差,是因為他們沒有請專業的設計師去研究車子
的結構,就因為這樣可以省去時間和投資成本,獲取更高利潤
一般消費者只是看中產品便宜又美觀,這樣就夠了...
這不是對岸一貫的做法嗎?
畢竟不是拿來競速,所以大大可以不必為了這種玩具車感慨^^
搞不好十年後這種車身價也會暴漲,
十年後不太可能有人還願意生產這種車,就算他不是台好車
喜歡的人就是會去收藏. (只是打個比方)
設計良好的車子就會一直延續下去...以後還是能買的到

所以大大我想您可以用您的專業,教我們怎麼樣能把這台車
做最好的調整或改裝,我想大家都會認同~

沒有惡意只是給個建議 不要誤會^^
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發表於 2010年4月7日 08:55 AM | 顯示全部樓層
原帖由 ca5495 於 2010年4月3日 12:39 AM 發表
看這輪跨與軸距比還能跑嗎?這種玩具只有全然不懂車輛行車動力(dynamics)的玩具廠才會投產!卡通製作不受物理特性限制,照著比例實做就是不想甩尾它偏要甩這德性! ...


小弟請教一下!輪距與軸距的比值要多少才算正常的!?
據小弟所知!不同的輪距軸距比適用不同的車種車系!
如果大大願意提供一些數據給我們這些愛DIY的玩家參考!
我想是公德一件阿....
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發表於 2010年4月7日 11:38 AM | 顯示全部樓層

回復 20樓 binnie520 的帖子

沒你說的那麼嚴重啦!只剩一只嘴耍耍嘴皮罷了!
阮囊羞澀,年輕時玩過兩三隻經濟型車,還把1/24動力與電控套件拿來用在DIY約1/18越野Buggy:以電路板為底板,買靜態模型取車輪用,拆衣架當防滾籠,有次讓機車碾過還安然無恙!
---這些DIY經驗的確對往後設計大車助益良多,拿遙控車演練嘗試錯誤成本低多了
鐵管結構Buggy因對岸前幾年大家仿得瘋,售價已無利可圖,現在9成廠停工,台灣地小人稠沒人玩載人Buggy DIY
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發表於 2010年4月7日 11:48 AM | 顯示全部樓層

抱歉佔用樓主空間

原帖由 NASH7231 於 2010年4月7日 08:55 AM 發表


小弟請教一下!輪距與軸距的比值要多少才算正常的!?
據小弟所知!不同的輪距軸距比適用不同的車種車系!
如果大大願意提供一些數據給我們這些愛DIY的玩家參考!
我想是公德一件阿.... ...

go-kart 輪跨/軸距 較方正,如果車速不快,在室內轉轉無所謂,因遙控反應較遲滯,無法如實車及時修正轉向,我的職業病讓我口快了,就當是參考吧!
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發表於 2010年4月21日 08:52 PM | 顯示全部樓層

回復 1樓 小修 的帖子

一次四隻合照 傷眼照  請多包含http://www.im.tv/vlog/vlog.asp?memid=1907235

[ 本帖最後由 小猩猩 於 2010年4月21日 08:57 PM 編輯 ]
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