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导航基本算法

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發表於 2009年11月4日 11:38 AM | 顯示全部樓層 |閱讀模式


    有了位置、高度、地速、空速、姿态,我们就可以根据这些参数来进行计算,控制飞机给出相应舵面,实现导航、定高的目的。

    最简单的导航算法只考虑当前飞机所在点和目标点。设想一下,飞机在空中飞行时,当前点和目标点的连线指定了飞机应该飞行的航向(即目标航向),如果要使飞机朝向目标点飞行,必须控制飞机转弯,使飞机航向与目标航向一致。

   为了准确描述航向,我们定义以正北为0度,顺时针起航向与正北的夹角为正,逆时针起航向与正北的夹角为负,这样将航向定义在-180度到+180度之间。这样,上例中,飞机的航向为90度,目标航向为120度左右。








    好了,当前飞机的航向我们可以从GPS航向里提取,我们记其为Hangxiang。下面我们怎么根据目标点和当前点的坐标来计算目标航向呢?我们把目标航向记为beta,于是航向偏差为beta-Hangxiang。
    记当前的经纬度为CurLongi、CurLatti,单位为度;目标点经纬度为tgtLongi、tgtLatti,单位为度。由平面几何的知识,我们计算反正切atan((tgtLongi-CurLongi)/(tgtLatti-CurLatti)),再经过象限处理,就可得到目标航向。



在实际程序中,我们是这样做的:
vectorLatti = tgtLatti - CurLatti;
vectorLongi = tgtLongi - CurLongi;
beta = CalAtanVector();   //计算vectorLongi、vectorLatti向量与正北的夹角
而CalAtanVector()函数如下:
float CalAtanVector(void) //计算vectorLongi/vectorLatti的反正切函数,返回范围在-PI~PI之间
{
float beta;
float lTemp;
if(vectorLatti > 0)
  bNorth = 1;
else
  bNorth = 0;

if(vectorLongi > 0)
  bEast = 1;
else
  bEast = 0;

vectorLatti = fabsf(vectorLatti);
vectorLongi = fabsf(vectorLongi);
vectorLongi = vectorLongi * COS_FACTOR;
if(vectorLongi > vectorLatti)
{
  lTemp = vectorLongi;
  vectorLongi = vectorLatti;
  vectorLatti = lTemp;
  bGT45 = 1;
}
else
{
  bGT45 = 0;
}
if (vectorLatti!=0)
  beta= atan(vectorLongi/vectorLatti);    //0~PI/4范围
else
  beta = PI/2;
if(bGT45)
  beta = PI/2 - beta;     //PI/4~PI/2范围
if(bNorth && bEast)
  beta = beta;      //0~PI/4范围
if(bNorth && !bEast)
  beta = 0 - beta;     //-PI/4~0范围
if(!bNorth && !bEast)
  beta = beta - PI;     //-PI~-3PI/4范围
if(!bNorth && bEast)
  beta = PI - beta;     //3PI/4~PI范围
return beta;
}
    其中出现了一个因数COS_FACTOR,这是当前纬度的余弦值。这是因为两点经度之差要乘以当前纬度的余弦值,才代表了两点水平距离之差。也就是说,同样的经度差,在赤道附近表征很大的距离,而在北极附近表征的距离就相对较小,这一点大家应该能理解。

    好了,现在已经得到了alpha = beta – Hangxiang,即为当前航向与目标航向的偏差角,当不需要压航线进行控制的时候,比如进行所点即所到、临时改变航点的时候,就可以用alpha作为PID控制的误差输入量,去计算应该给出的方向舵控制量(方向舵转弯时)或横滚坡度量(副翼转弯时)了。

    当需要压航线进行飞行的时候呢?同样,我们可以根据航线的上一个点(坐标记为tgtLongi_s,tgtLatti_s)和航线的当前点,按照同上的算法计算出当前航线与正北的夹角,记为beta2,如下:

  vectorLatti = tgtLatti - tgtLatti_s;
  vectorLongi = tgtLongi - tgtLongi_s;
  beta2 = CalAtanVector();  //航线与正北的夹角

    然后我们需要再计算一个重要的量——偏航距,即飞机所在点到航线的距离。需要压航线时,飞机需要尽快的回到航线上,而不仅仅是朝着目标点。

    我们用一个newdistance()函数来计算偏航距。大家可以回忆一下高中数学里的点到直线的距离公式:
float newdistance(void)  //计算当前点与当前航线的距离

{
float dis,sin_t,cos_t;
dis = sqrt( (tgtLatti - tgtLatti_s) * (tgtLatti - tgtLatti_s) + (tgtLongi - tgtLongi_s) * (tgtLongi - tgtLongi_s) * COS_FACTOR * COS_FACTOR );
if (dis!=0)
  {
   sin_t = (tgtLatti - tgtLatti_s) / dis;
   cos_t = (tgtLongi - tgtLongi_s) * COS_FACTOR / dis;
}
  else
  {
   sin_t = 0;
   cos_t = 0;
  }
dis = (CurLongi - tgtLongi) * sin_t * COS_FACTOR + (tgtLatti - CurLatti) * cos_t;
dis = fabsf(dis * 110000);
return dis;
}

    最后将dis乘以110000是因为在赤道上经纬度的1度对应110公里左右。

    有了偏航距,我们需要来判断,当偏航距大于一定域值时,目标航向不再是目标点与当前点连线与正北的夹角,而是航线与正北的夹角,再附加上一个修正量,这个修正量的目的是是飞机尽快回到航线上,并且大小与偏航距有关。根据这个逻辑,我们有以下的程序:

  tempj1 = beta - beta2;    //目标航向-航线航线,用以判断飞机在航线的左侧还是右侧
  tempj2 = Hangxiang - beta2;  //当前航线-航线航线,用以判断机头是否大致朝向目标点
  if (tempj1 > PI)  tempj1 = tempj1 - 2*PI; //将其化为-pi到pi之间;
  if (tempj1 < -PI) tempj1 = 2*PI + tempj1;
  if (tempj2 > PI)  tempj2 = tempj2 - 2*PI;
  if (tempj2 < -PI) tempj2 = 2*PI + tempj2;
  if ((fabsf(lDistance) > ParaDataInUse[15])&&(fabsf(tempj2) < 80*PI/180))  //如果飞机偏航距超过了域值,且大致方向正确,即机头已转过来了
  {
   BP = fabsf(lDistance)*ParaDataInUse[21]/64; //ParaDataInUse数组为可实时用地面站调整的参数
   if (BP > 60) BP = 60;  //航线航向上叠加的修正量限幅
   if (tempj1 < 0) //当前点在航线右边
    beta = beta2 - BP*PI/180;
   else     //当前点在航线左边
    beta = beta2 + BP*PI/180;   
  }
  else      //否则不考虑偏航距
  {
   beta = beta;
  }






   最后,航向偏差角alpha = beta – Hangxiang,再将alpha作为偏差量输入到PID函数里去,解算出当前的控制量,控制方向舵或副翼进行转弯。




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發表於 2009年11月4日 01:53 PM | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2009年11月4日 02:27 PM | 顯示全部樓層

回復 2樓 joyhandsome 的帖子

呵呵,谢谢您的夸奖!
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發表於 2009年11月4日 03:55 PM | 顯示全部樓層
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發表於 2009年11月4日 04:55 PM | 顯示全部樓層
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發表於 2009年11月6日 11:49 AM | 顯示全部樓層
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