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發表於 2009年3月16日 12:44 PM
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擺明了出題目給歐吉桑.....
傳統飛機重心在昇力中心之前, 所以build-in的失速特性是掉機頭. 飛過實機的都知道, 失速改出第一步是鬆駕駛桿, 讓機頭自然落下, 等速度pick up後再帶桿. (先決條件是有足夠高度.....廢話!)
所以在配平好的飛機實際上是帶著昇舵, 以制衡掉頭的傾向.
一般練習機重心放在相當前面, 約在前緣15%左右, 也就是說"頭很重", 要刁著昇舵飛, 好處是操作錯誤時一放手機頭自然往下掉, 很快取得速度回復操控性.
特技機重心約放在25-30%左右, 視翼型而定, 基本上很接近重心, 所以動作很敏感. 但還是在重心之前.
3D機重心放在昇力中心上甚至稍後, 才能迅速抬頭作停懸, 撞牆等動作. 飛起來頭輕飄飄的是3D機的特性, 隨時要修正不然平飛都飛不好.
那現代戰機是放在那裡? 為求極端敏捷, 重心放在昇力中心之後是當然選擇, 但這樣一來飛機極不安定怎麼飛, 答案就是FBW..... Fly by Wire, 修正動作全丟給電腦. 阿這樣有滿意了嗎?  |
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