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直升機旋翼~3D滯留~空氣中時?

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發表於 2009年2月23日 11:14 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我去過幾個飛行場~現在飛3D的飛友越來越多.
所能常見的3D動作就是原地側鐘擺.
當動作開始執行時~~正與負匹反覆的打.此時~正~打出的氣流還未分離
接下來打~負匹~~又把~正~的氣流吸回來.
反反覆覆足以形成不歸則的滯留~空氣流
然而不會導致機體造成失速~~ 當然包含了許多3D等等超多的動作
相信大家飛3D的飛友沒有去察覺~~~
既使個人的愛機馬力十足~~
我個人覺得~~滯留~ 所~ ~產生的不規則氣流
是~~奧妙疑惑的
大家覺得ㄋ~~體會到了嗎

最常見的側鐘擺

最常見的側鐘擺

氣流~~形成了

氣流~~形成了

亂流行成

亂流行成

不規則~~氣流

不規則~~氣流

測擺~~原地越激烈掌聲歡呼越大聲

測擺~~原地越激烈掌聲歡呼越大聲

正與副~~交錯的來回吸與釋放

正與副~~交錯的來回吸與釋放

氣流的奧妙~~~~

氣流的奧妙~~~~




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發表於 2009年2月23日 11:17 PM | 顯示全部樓層
不知道要回應什麼耶..
技術還不到家..
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發表於 2009年2月23日 11:23 PM | 顯示全部樓層
謝謝小企鵝精闢的解說及拍攝精美照片分享。
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發表於 2009年2月23日 11:54 PM | 顯示全部樓層
小弟只懂得聽ㄆㄚˋ ㄆㄚˋ叫  ㄆㄨˋㄆㄨˋ叫 而已  其他什麼都不會   飛飛停旋  繞繞八字而已@@   這種奧妙有待高手解說
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發表於 2009年2月24日 01:55 PM | 顯示全部樓層
感謝分享... ,可是自己的技術還沒到.......
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發表於 2009年2月24日 03:08 PM | 顯示全部樓層
其實關鍵在於"攻角",當攻角大到翼面產生亂流時就會失速(stall)

這裡有一些相關說明:
http://zh.wikipedia.org/w/index. ... F&variant=zh-tw
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