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玩直昇機的基本動作

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發表於 2001年7月14日 06:00 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
玩直昇機要玩的好,
有哪些基本動作是必須會的.






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發表於 2001年7月14日 07:22 PM | 顯示全部樓層
停懸很重要,這是基本功\夫,至少要做到三面的停懸都能很穩,這樣上空開始練航道的時候才不容易摔機,不會跟自己的荷包過不去,再來就是練習航道的準確試著想像天空中有一條航道每次都能很準確的飛在這航道的範圍內,試試看做起來不一定比說的簡單哦!


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 樓主| 發表於 2001年7月14日 09:37 PM | 顯示全部樓層
除了停懸及航道,還有嗎?
或許\該問"倒飛停懸"及"內外觔斗"哪一種要先練熟.

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發表於 2001年7月16日 08:11 AM | 顯示全部樓層
如果你上空盤旋已經可以來去自如,建議你先練一練內觔斗,再練一練側滾.

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 樓主| 發表於 2001年7月17日 03:20 PM | 顯示全部樓層
內觔斗及側滾要飛的很漂亮才練其他的動作嗎?
或是有個樣子就能晉級.

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發表於 2001年7月18日 12:25 AM | 顯示全部樓層
很多較高級的動作都是由基本的特技衍生而來,例如古巴八字是由兩個內筋斗及兩個側滾結合,把每個環節都扎實練好,練新動作比較得心應手,也比較安全

內筋斗要又大又圓,開始與結束的高度要一致,圓心的垂直線要在自己正前方,側滾要保持一直線,不可掉高度,機體程倒飛時,也要在自己正前方,f3c的動作要做得出來不難,但要做的準很困難,尤其是靜態動作,更是難上加難,練3d比較立竿見影,飛個超低空倒飛停懸,人家就以為你很利害了,只要突破心理障礙,可以在短時間內練成不少招式,所以要看你自己將來想走的路線,f3c與3d著實是不同的領域,機體的調整與設定也不同,當然,您想效法楊格兩者兼顧也未嘗不可

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