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混蛋之冊

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發表於 2007年3月21日 09:56 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.深藍
深藍是由IBM開發,專門用以分析西洋棋的超級電腦。1997年5月曾擊敗西洋棋世界冠軍卡斯巴羅夫。



歷史
深藍計劃源自許峰雄在美國卡內基·梅隆大學修讀博士學位時的研究,當時的電腦名為「深思」,以3微米的晶片設計而成。許峰雄在1989年加入IBM研究部門,並繼續超級電腦的研究工作,當時他與Murray Campbell主力研究平行運算問題。1992年,IBM委任譚崇仁為超級電腦研究計劃主管,領導研究小組開發專門用以分析西洋棋的深藍超級電腦。
深藍的名字源自其雛型電腦「深思」及IBM的暱稱「巨藍」(Big Blue),由兩個名字合併而成。

硬體規格
深藍是平行運算的電腦系統,建基於RS/6000 SP,另加上480顆特別製造的VLSI象棋晶片。下棋程式以C語言寫成,運行AIX操作系統。1997年版本的深藍運算速度為每秒2億步棋,是其1996年版本的2倍。1997年6月,深藍在世界超級電腦中排名第259位,計算能力為11.38 gigaflops。
1997年的深藍可搜尋及估計隨後的12步棋,而一名人類象棋好手大約可估計隨後的10步棋。每增加1步棋的搜尋能力約等於增加下棋強度約80 Elo分。

成績
1996年2月10日,深藍首次挑戰西洋棋世界冠軍卡斯巴羅夫,但以2-4落敗。比賽在2月17日結束。其後研究小組把深藍加以改良,1997年5月再度挑戰卡斯巴羅夫,比賽在5月11日結束,最終深藍電腦以3.5–2.5擊敗卡斯巴羅夫,成為首個在標準比賽時限內擊敗西洋棋世界冠軍的電腦系統。IBM在比賽後宣佈深藍退役。
用以擺放深藍電腦的其中一個架,其後在美國國家歷史博物館的資訊年代展覽中展出;而另一個架則在電腦歷史博物館的電腦棋歷史展覽中展出。

爭議
卡斯巴羅夫在比賽落敗後說,他在觀察電腦下棋時感覺電腦的決定有智慧及創意,是他所不能理解的。他亦認為電腦在棋局中可能有人類的幫助,因此要求重賽。但IBM拒絕,並把深藍退役。2003年一部紀錄片正為此而拍攝,名為「遊戲結束:卡斯巴羅夫與電腦」 (Game Over: Kasparov and the Machine),並指出深藍廣被宣傳的勝利,是由IBM一手炮製,務求令其股票價格上升。
當中部份內容是正確,規則容許開發者在棋局之間修改程式。深藍在棋局之間曾被修改,以了解卡斯巴羅夫的下棋風格,令電腦可避免再陷入其人工智慧曾兩次跌入的陷阱。
電腦的勝出引來部份人的恐懼,害怕電腦最終會戰勝人類,就如一些科幻小說、電影的橋段;而另一些人則認為這場比賽只是一項科學實驗,並期望電腦的發展可協助人類解決更多現實的問題。

資料來源
「人機大戰」中戰勝西洋棋世界冠軍卡斯帕羅夫的超級並行計算機「深藍」告別棋壇
『更深的藍』戰勝了什麼?
深藍鼻祖

[ 本帖最後由 阿毛先生 於 2007年3月21日 01:57 PM 編輯 ]




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 樓主| 發表於 2007年3月21日 09:59 PM | 顯示全部樓層

藍芽 名稱由來

藍牙技術最初由愛立信創製。1999年5月20日,索尼愛立信、IBM、英特爾、諾基亞及東芝等業界龍頭創立藍牙特別興趣組(SIG,Special Interest Group),制訂藍芽技術標準。「藍牙」這名稱來自10世紀的丹麥國王哈拉爾德(Harald Gormsson)的外號。出身海盜家庭的哈拉爾德統一了北歐四分五裂的國家,成為維京王國的國王。由於他喜歡吃藍莓,牙齒常常被染成藍色,而獲得「藍牙」的綽號,當時藍莓因為顏色怪異的緣故被認為是不適合食用的東西,因此這位愛嚐新的國王也成為創新與勇於嘗試的象徵。1998年,愛立信公司希望無線通信技術能統一標準而取名「藍芽」。
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 樓主| 發表於 2007年3月21日 10:05 PM | 顯示全部樓層

最新電腦相關技術

4G

4G 有時寫做4-G,是英文fourth-generation的縮寫,是指行動電話系統的第四代,也是3G之後的沿伸,是一個成功的無線通訊系統,描述了下列兩種不同但有所重疊的概念:
高速的行動電話網路,速度如同電腦網路ADSL的頻寬,一秒能達10 Mbit/s或更多。此概念曾被用來描述在無線網路上,如Wi-Fi。也是目前成功的3G系統提供商所提出來的願景。
無限網路(Pervasive Network)技術,一個比較抽象的說法是「瀰漫型」、「無定型」、「整體」的無線技術,讓用戶完全融入系統當中。有可能會利用Wi-Fi、UMTS或其他未來會導入的系統。這個概念也包括了智能無線電﹙Smart Radio﹚的技術,並能夠達到更高的頻譜利用率﹙spectrum use﹚和傳輸力量。此外,也能過濾、傳輸大量資訊等以造就無限網路的新世代。

心得:
  以往的行動電話只有單純的通化功能,自從手機也有網路功能之後,這方面的科技就不斷在進步,速度,容量的擴充,從過去的1G,演變成2G,3G到現在的4G,雖然處理速度在理論值上終究會有極限,實際值的極限也通常比理論值低,但是將來有一天,這個極限說不定能用心的科技突破

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智能手機

索尼愛立信智慧型手機 (Model P910i with Opera web browser)智慧型手機是一種在手機內安裝了相應開放式作業系統的手機。通常使用的作業系統有:Symbian、Windows Mobile、Linux和Palm。他們之間的應用軟體互不相容。因為可以安裝第三方軟體,所以智能手機有非常豐富的功能。
在軟體上由於Symbian作業系統的手機在整個國內智能手機市場佔有率所占最多,因此基於Symbian作業系統的軟體也非常豐富。Windows Mobile的應用也很豐富,近些年隨著Windows Mobile的市場佔有率的上升,基於Windows Mobile應用也在迅速增加。Palm上也有非常豐富的應用軟體。Linux上的第三方軟體目前還比較少。
採用Symbian作業系統的手機多為諾基亞和索尼愛立信生產。採用Windows Mobile作業系統的手機包括多普達的5系列、6系列和8系列等,以及Mio生產的帶有GPS功能的手機。採用Palm作業系統的手機包括HandSpring(與Palm合併)的Treo系列,以及香港生產商GSL的Xplore系列。採用Linux作業系統的手機有MOTO的E680,海爾的N60,飛利浦的968等。
智能手機可以是傳統的手機增加智能功能,比如Symbian作業系統的S60系列、Windows Mobile作業系統的Windows Mobile Smartphone系列; 也可以是傳統PDA加上手機通信功能,比如Windows Mobile作業系統的Windows Mobile Pocket PC Phone系列、Palm作業系統的Treo系列; 也可是其它獨立類型,比如Symbian作業系統的S80、UIQ,以及一些Linux作業系統的智能手機。然而,就新近的發展來看,這些智能手機的類型有相融合的趨勢。
智能手機有別普通帶觸摸屏的手機。一般普通帶觸摸屏的手機都使用的是生產廠商自行開發的封閉式作業系統,所能實現的功能非常有限。
取自"http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%99%BA%E8%83%BD%E6%89%8B%E6%9C%BA&variant=zh-tw"

心得:
  最近不論手機,PDA等科技產品,都朝向高速率,多功能,小體積的方向發展,從以前的攜帶不便的大型行動電話,後來新增簡訊,遊戲,辭典,網路,甚至今天可以視訊對話的手機,功能不斷增加,體積卻相對的縮小,顯示方面也從以往單純的數字顯示,演變出液晶螢幕,彩色顯示甚至現在3D顯示已相當普及,相信有那麼一天,所有的資訊來源都可以整合在一隻手掌大小的機器中
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Intel Core微處理器架構
本文講述Intel Core微處理器架構。關於Intel Core(Yonah核心)的處理器,詳見Intel Core。關於Intel Core 2(Conroe及Merom核心)的處理器,詳見Intel Core 2。
Intel Core微處理器架構(Intel Core Microarchitecture)是英特爾最新的處理器架構,前稱Intel's Next Generation Mixroarchitecture。以本架構製作的處理器將不會稱為Pentium。於2006年宣佈,並取代舊有的NetBurst及Pentium M架構。
本架構的特色為低功耗、多核心、Virtualization Technology、EM64T及SSSE3。
首先推出的處理為用本架構的Merom, Conroe及Woodcrest核心處理器。Merom為流動核心、Conroe為桌面核心、而Woodcrest為伺服器用核心。
技術
Intel Core微處理器架構是一個由零設計起的架構,但其有類似Pentium M的設計。它有14級流水線(Pipeline),相比NetBurst中Prescott所有的31級足足少一半。另外,它的執行核心亦由P6、P6-M、及Netburst的一次可處理3個指令增加至4個。本架構亦是一個雙核心的設計,兩個核心的L1內存互相連接,分享的L2內存。使用以上設計以達到最高效能功耗比(Performance per watt)。
其中一個新的設計為Macro-Ops Fusion,將兩個x86指令合併成為一個,以達到優化。另外,本架構亦將一個128位元的SSE指令的思考時間由兩個週期縮短為一個週期,及一個全新的省電設計。所有核心將會以最低速度運行,當有需要時則自動增速,以減低晶片的發熱量,及其耗電量。本架構的外頻(FSB)為Woodcrest核心的1333MHz(MT/s),Merom核心的667MHz(MT/s),及Conroe核心的1066MHz(MT/s,標準)、1333MHz(MT/s,Extreme版本)。不幸地,外頻亦是本架構的弱點,因為其仍使用Pentium 4核心的設計,故仍未能未全控制雙管道DDR2記憶體,又或者新的FB-DIMM。
英特爾宣稱其功耗將會極端的低,Conroe核心的功耗將會是65W,而Woodcrest核心則是80W(相比Opteron 875HE有55W)。流動核心Merom將有標準電壓版本35W功耗及5W的低電壓版本。

心得:

  現代的電腦處理器,除了速率的追求之外,從本文可以得知,在這個能源短缺的時代,省電也是一大重點,比起從前的電腦,現代的電腦除了速度不斷提升,體積不斷縮小之外,也是越來越省電
  雖然CPU元件的體積已經不能再縮小,但是仍然可以用多個核心合作的方式增加電腦性能,從最近的雙核心,到現在四核心,甚至更多核心的超級電腦,將來科技發達時,說不定可以發展出廉價的多核心個人電腦,到時候將可以解決電腦速度不夠快的問題

[ 本帖最後由 阿毛先生 於 2007年3月21日 03:16 PM 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2007年3月21日 11:31 PM | 顯示全部樓層
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發表於 2008年9月13日 09:53 PM | 顯示全部樓層
原帖由 阿毛先生 於 2007年3月21日 11:31 PM 發表
http://http://tw.knowledge.www.rctw.net/question/?qid=1305090306865

貼得好~~
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