4G
4G 有時寫做4-G,是英文fourth-generation的縮寫,是指行動電話系統的第四代,也是3G之後的沿伸,是一個成功的無線通訊系統,描述了下列兩種不同但有所重疊的概念:
高速的行動電話網路,速度如同電腦網路ADSL的頻寬,一秒能達10 Mbit/s或更多。此概念曾被用來描述在無線網路上,如Wi-Fi。也是目前成功的3G系統提供商所提出來的願景。
無限網路(Pervasive Network)技術,一個比較抽象的說法是「瀰漫型」、「無定型」、「整體」的無線技術,讓用戶完全融入系統當中。有可能會利用Wi-Fi、UMTS或其他未來會導入的系統。這個概念也包括了智能無線電﹙Smart Radio﹚的技術,並能夠達到更高的頻譜利用率﹙spectrum use﹚和傳輸力量。此外,也能過濾、傳輸大量資訊等以造就無限網路的新世代。
心得:
以往的行動電話只有單純的通化功能,自從手機也有網路功能之後,這方面的科技就不斷在進步,速度,容量的擴充,從過去的1G,演變成2G,3G到現在的4G,雖然處理速度在理論值上終究會有極限,實際值的極限也通常比理論值低,但是將來有一天,這個極限說不定能用心的科技突破
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智能手機
索尼愛立信智慧型手機 (Model P910i with Opera web browser)智慧型手機是一種在手機內安裝了相應開放式作業系統的手機。通常使用的作業系統有:Symbian、Windows Mobile、Linux和Palm。他們之間的應用軟體互不相容。因為可以安裝第三方軟體,所以智能手機有非常豐富的功能。
在軟體上由於Symbian作業系統的手機在整個國內智能手機市場佔有率所占最多,因此基於Symbian作業系統的軟體也非常豐富。Windows Mobile的應用也很豐富,近些年隨著Windows Mobile的市場佔有率的上升,基於Windows Mobile應用也在迅速增加。Palm上也有非常豐富的應用軟體。Linux上的第三方軟體目前還比較少。
採用Symbian作業系統的手機多為諾基亞和索尼愛立信生產。採用Windows Mobile作業系統的手機包括多普達的5系列、6系列和8系列等,以及Mio生產的帶有GPS功能的手機。採用Palm作業系統的手機包括HandSpring(與Palm合併)的Treo系列,以及香港生產商GSL的Xplore系列。採用Linux作業系統的手機有MOTO的E680,海爾的N60,飛利浦的968等。
智能手機可以是傳統的手機增加智能功能,比如Symbian作業系統的S60系列、Windows Mobile作業系統的Windows Mobile Smartphone系列; 也可以是傳統PDA加上手機通信功能,比如Windows Mobile作業系統的Windows Mobile Pocket PC Phone系列、Palm作業系統的Treo系列; 也可是其它獨立類型,比如Symbian作業系統的S80、UIQ,以及一些Linux作業系統的智能手機。然而,就新近的發展來看,這些智能手機的類型有相融合的趨勢。
智能手機有別普通帶觸摸屏的手機。一般普通帶觸摸屏的手機都使用的是生產廠商自行開發的封閉式作業系統,所能實現的功能非常有限。
取自"http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%99%BA%E8%83%BD%E6%89%8B%E6%9C%BA&variant=zh-tw"
心得:
最近不論手機,PDA等科技產品,都朝向高速率,多功能,小體積的方向發展,從以前的攜帶不便的大型行動電話,後來新增簡訊,遊戲,辭典,網路,甚至今天可以視訊對話的手機,功能不斷增加,體積卻相對的縮小,顯示方面也從以往單純的數字顯示,演變出液晶螢幕,彩色顯示甚至現在3D顯示已相當普及,相信有那麼一天,所有的資訊來源都可以整合在一隻手掌大小的機器中
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Intel Core微處理器架構
本文講述Intel Core微處理器架構。關於Intel Core(Yonah核心)的處理器,詳見Intel Core。關於Intel Core 2(Conroe及Merom核心)的處理器,詳見Intel Core 2。
Intel Core微處理器架構(Intel Core Microarchitecture)是英特爾最新的處理器架構,前稱Intel's Next Generation Mixroarchitecture。以本架構製作的處理器將不會稱為Pentium。於2006年宣佈,並取代舊有的NetBurst及Pentium M架構。
本架構的特色為低功耗、多核心、Virtualization Technology、EM64T及SSSE3。
首先推出的處理為用本架構的Merom, Conroe及Woodcrest核心處理器。Merom為流動核心、Conroe為桌面核心、而Woodcrest為伺服器用核心。
技術
Intel Core微處理器架構是一個由零設計起的架構,但其有類似Pentium M的設計。它有14級流水線(Pipeline),相比NetBurst中Prescott所有的31級足足少一半。另外,它的執行核心亦由P6、P6-M、及Netburst的一次可處理3個指令增加至4個。本架構亦是一個雙核心的設計,兩個核心的L1內存互相連接,分享的L2內存。使用以上設計以達到最高效能功耗比(Performance per watt)。
其中一個新的設計為Macro-Ops Fusion,將兩個x86指令合併成為一個,以達到優化。另外,本架構亦將一個128位元的SSE指令的思考時間由兩個週期縮短為一個週期,及一個全新的省電設計。所有核心將會以最低速度運行,當有需要時則自動增速,以減低晶片的發熱量,及其耗電量。本架構的外頻(FSB)為Woodcrest核心的1333MHz(MT/s),Merom核心的667MHz(MT/s),及Conroe核心的1066MHz(MT/s,標準)、1333MHz(MT/s,Extreme版本)。不幸地,外頻亦是本架構的弱點,因為其仍使用Pentium 4核心的設計,故仍未能未全控制雙管道DDR2記憶體,又或者新的FB-DIMM。
英特爾宣稱其功耗將會極端的低,Conroe核心的功耗將會是65W,而Woodcrest核心則是80W(相比Opteron 875HE有55W)。流動核心Merom將有標準電壓版本35W功耗及5W的低電壓版本。
心得:
現代的電腦處理器,除了速率的追求之外,從本文可以得知,在這個能源短缺的時代,省電也是一大重點,比起從前的電腦,現代的電腦除了速度不斷提升,體積不斷縮小之外,也是越來越省電
雖然CPU元件的體積已經不能再縮小,但是仍然可以用多個核心合作的方式增加電腦性能,從最近的雙核心,到現在四核心,甚至更多核心的超級電腦,將來科技發達時,說不定可以發展出廉價的多核心個人電腦,到時候將可以解決電腦速度不夠快的問題
[ 本帖最後由 阿毛先生 於 2007年3月21日 03:16 PM 編輯 ] |