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發表於 2014年7月13日 05:52 PM
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沒跑過南滑廠不太知道,不過最終仍然是以車速跟動態能跟四驅一起跑,
過快過慢就失去同樂意義,再者硬地四驅二驅差異性會被放大
四驅加速快,二驅不要想著能跟四驅同樣加速度,
如果直線同樣的速度,那彎中速度肯定海放四驅,
如果能等,在灣中煞車將是一門練習課題,
所以跑起來大概是直線、出彎加速段是被四驅拉開距離,入彎四驅時減速時貼上,
整圈跑出時間差異不大,但是這也會因為賽道設計導致一些優劣勢被放大
如二驅劣勢在於髮夾彎,低速轉高速的加速段,但是如果大弧是有優勢的
給你幾個方向去試,調整方式以現有能取得的資源,沒絕對但希望結果是以能一起玩為原則,
1.胎:以影片的感覺,紅點是偏快的,可以嘗試前後綠點,或者前銀點後綠點
2.配重:換了硬胎後,
後輪:動力不足車速帶不起來可以嘗試在車尾正後方配重,車速差不多是你要的,
希望再多一點側向滑力再以車尾左右兩邊配,
但過多配重是會造成反效果,以及降低靈活跟攻擊性
前輪:出彎在加速時,車身回正過久,仍處於飄移反胎時,在前輪配重,可提早回正車身
3.避震器:車尾甩出去不夠快後下擺臂鎖點往內縮一點,或換硬一點的彈簧,
車尾出去太快後下擺臂鎖點往外縮一點,或換軟一點的彈簧
4.加速線性:以我自經歷,竹甩柏油路,7.5T馬達,
後輪紅點,因為車速偏快,我會把終傳用到5,使之提早打滑,
換成綠點時,我終傳配到9(加速有點快可能要換成8),
加速跟紅點差不多,但再灣中比較好等,
看是用剎車或是油門灌到底輪胎空轉等車都比較好掌握
5.控:動力部分,最大動力我是要看灣中等車、直線橫移時動態跟車性是否能掌握為原則,
HOLD不住就調降,車身角度不夠大就在加上去
EXP動力曲線:負值,主要是提升起步加速度
6.陀螺儀:回正過快,車尾出不去,要用更大動力才能甩出去,但車速會過快,減少修正量
但陀螺儀如果調小,使之常常前輪不夠快,抓不住路線,或是車身角度無法維持,
使車尾一直出去而打轉,那就要再加大一點
7.練手:前輪不要內修,油門控制練習、等車的剎車練習 |
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