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帆面伺服器:用那個比較好?

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發表於 2013年11月12日 08:10 AM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
除了力量和速度,還有一個很少人在討論的東西: 解析度.您想要讓伺服器作多細膩的動作? 這個問題重要嗎? 我認為這個問題是100%重要.如果再次使用飛機來做比較,起飛降落的時,機上的每個控制面都用電腦去計算,飛行員的手只是去告訴電腦他想要做什麼動作,然後電腦替他做出來.而且做得超乎漂亮的,很多飛行員瞬間以為自己很厲害,其實是飛機上的系統fly-by-wire才夠厲害.我們的帆船沒有電腦幫你計算所有的角度,速度,傾斜度.一切都是純手工,而且我們的帆船也沒有動力,所以每一個不準確的地方都會”懲罰”在整體的表現上.動力就已經那麼不夠用了,再扣東扣西,到後來只剩下一點點給你用,因為有一部份”不見了”.到目前為止我看過的擺臂都不夠細膩,不過真的速度很快.如果腦袋中只有速度和力量,再開帆船的過程中就沒有辦法去享受細膩的操作所帶來的好處.最理想的是,速度和力量和細膩度的綜合體,就算三個當中沒辦法每樣都很好,至少要選擇您想要的前第一和第二項,然後不得已的放在第三.




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發表於 2013年11月12日 10:31 AM | 顯示全部樓層
又要快,又要細膩..這種伺服機可能就是IOM專用的伺服機吧!
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發表於 2013年11月12日 10:21 PM | 顯示全部樓層
我個人的淺見是認為每個細節都是很重要,只是百分比不同, 就像一台車子,外觀不流線風阻過大也跑不快, 引擎馬力不足也跑不快,輪胎太細抓地力不足也跑不快等等都是問題.....
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 樓主| 發表於 2013年11月12日 11:04 PM | 顯示全部樓層
johnman6868 發表於 2013年11月12日 10:21 PM
我個人的淺見是認為每個細節都是很重要,只是百分比不同, 就像一台車子,外觀不流線風阻過大也跑不快, 引擎馬 ...

贊成!贊成! 可見比到最後麼一點點的小細節也不放過,因為勝負可能就在這裡.所以祭我們遙控帆船的朋友們當中有人會說幹嘛那麼烏龜長毛”.從這句話就可以看出這樣的人平常不喜歡/習慣跟人家比賽,所以就無所謂.喜歡比賽的朋友就會斤斤計較了因為刺激就在其中.

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