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野獸循環螺距問題

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發表於 2011年5月21日 06:25 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
說明書上說設六度~~如果要飛3D是不是要設10~12度阿????




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發表於 2011年5月21日 07:42 PM | 顯示全部樓層
原帖由 摔機王 於 2011年5月21日 06:25 PM 發表
說明書上說設六度~~如果要飛3D是不是要設10~12度阿????

循環螺距並不是集體螺距
您說的10~12度那個是集體螺距喔
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發表於 2011年5月21日 07:49 PM | 顯示全部樓層

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野獸的 J 選項只是讓它識別你的伺服機基準點,並不是實際的循環螺距值
要設定循環螺距的大小是在 L 選項裡設定.
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發表於 2011年5月21日 10:14 PM | 顯示全部樓層
無平衡翼的循環螺距是隱性的,簡單講他不需要你去管他。以野獸為例,J 是一種以6度循環螺距為基準值的智慧型校正方式。所以只要在 J 項目裡副翼搖桿操縱讓循環螺距6度時,野獸出現藍燈,就是對大部分的飛友而言,有足夠的循環螺距,不用你去擔心。他是智慧型的判斷,它會兼顧夠用與解析度,否則循環螺距太大時,螺距控制的解析度會降低,不利於它隨時要做精密的小角度自動微調。

在無平衡翼系統裡,真正循環螺距多少並不重要,因為他是目標導向。以野獸為例,你在參數B的操控特性裡去設需要的靈活特性等級,它就會搭配出適當的循環螺距讓你用,同時也會包含對應的 EXP 值。

至於L也跟循環螺距無直接關係,L 是調整干涉,主要是怕同時控制2-3個動作的最大角度時,伺服器舵片會打架,這個跟傳統有平衡翼系統,用遙控器把十字盤修圓功能應該雷同。

L 調整也類似 J 的原理,如果你因為要避開伺服器舵片的干涉,而調小伺服器行程到它認為會使循環螺距不夠用時,他就不會亮藍燈。這樣機子就會面臨與 J 設定同樣的問題 - 循環螺距不適用。不過在 L 項目調整下循環螺距應該不可能太大 (因為沒干涉就可以不去動它,有干涉就調小,所以不會變大),燈號不是藍色是表示循環螺距不夠大,對最高需求循環螺距10 - 12 度的機子而言,做激烈3D動作時會面臨循環螺距不夠用的問題,機子的最暴力操控會顯得動作角度不夠大,動作不夠犀利。

(更正 最高集體螺距 ==> 最高需求循環螺距)

[ 本帖最後由 dksw 於 2011年5月21日 10:50 PM 編輯 ]
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發表於 2011年5月21日 10:48 PM | 顯示全部樓層
dksw 大大每次的回覆都相當專業且深入。
讓我對MB的調整更有信心了。推!
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 樓主| 發表於 2011年5月21日 11:07 PM | 顯示全部樓層

回復 4樓 dksw 的帖子

了解~~~讓我上了寶貴的一課~謝謝大大們
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