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發表於 2009年12月11日 10:12 AM
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甩尾車- 傳動設定研究
一般真車與遙控車有相當之差異,所以在RC車輛,會用硬質輪胎來降低磨擦力,達成甩尾之目的,現在所稱之甩尾,是以橫移,飄移為車輛移動轉向方式,差速器無論是哪種,目的皆相同,接下來我們一個個來看!
前後鎖死:若將前後傳動都鎖死的狀態,等於是整輛車子是完全無差速運作,也可以說前後都是直軸狀態,若將車輛如此設定,橫滑距離遠,但是在無差速之狀態下,卻難以控制方向,這種方式,無論實車或RC車都是不良的。
前後正常差速:差速鎖定緊度如同一般常態,這樣的車輛一樣可以甩,但是要甩出華麗路線比較難,因前後差速都輕易運作之狀態,橫滑距離不遠,所以甩尾在此狀態設定下,並不是十分適合。
前緊後鬆:若以前面二種設定方式來看,我們可以知道,當傳動系統在沒有差速運作的狀況下,滑行距離遠,差速緊度越鬆,則因差速運作原理的關係,滑行距離短,所以若以前緊後鬆的方式來看,後輪滑行距離,勢必會比後輪鎖緊來的短,前傳動鎖緊,因無差速運作,方向控制性便無法比前面有差速運作來的好,尤以在無足夠加速區段,又面臨大弧彎道,可能滑行到2/3的路段,便因滑行力不足而產生頓點,一大補油門,因前傳動鎖緊又產生甩過頭的掉頭現象,而導致失敗。
前鬆後緊:此方式是我個人比較建議的,如同上面所說,前鬆因為差速運作,對於方向控制是較有安定性的,後緊是為了增加滑行距離,達到最大動力傳輸,使輪胎易於空轉,利用油門補償來達到適當橫滑量之控制,後傳動鎖緊一般是將之鎖死,前傳動鬆緊呢? 因前輪在橫移過程中,也一樣擔任橫向移動的功能,過鬆則容易導致滑移輛損失,過緊則會讓車輛方向控制沒那咪好,所以在設定時,可以在鎖緊慢慢鬆開,鬆緊度在於有差速效果,當用手轉動,卻不會輕易轉動為最佳!
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[ 本帖最後由 alvin0104 於 2009年12月11日 10:43 AM 編輯 ] |
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