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樓主: AwAirwolf

UMX E-flite Beast 3D 野獸微型雙翼機

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發表於 2012年4月29日 09:27 AM | 顯示全部樓層
建議換 gws 5030的槳 拉力 到125g  停旋更容易  耗電一樣  轉接頭很容易啊  jst頭 比較好用 市面上 很多 15g--30g  的電池都可用
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發表於 2012年4月29日 09:25 PM | 顯示全部樓層

回復 15樓 scoop 的帖子

給Airwolf 和 scoop兩位大大講的我都克制不了 來去訂一台BEAST 3D
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發表於 2012年4月29日 09:53 PM | 顯示全部樓層
原帖由 betty85830 於 2012年4月29日 21:25 發表 給Airwolf 和 scoop兩位大大講的我都克制不了 來去訂一台BEAST 3D
大大我剛剛也忍不住
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發表於 2012年4月29日 10:27 PM | 顯示全部樓層
其實還是需要一點技術,小台歸小台,基本的功力要有,
容易不小心掛了
補強真得很重要
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 樓主| 發表於 2012年4月29日 10:39 PM | 顯示全部樓層
我是新手,機齡很短、飛過的飛機也不多。而我對飛機的要求不多,攜帶方便、享受飛行即可;這點在我直昇機上也是一樣。因此假設跟我一樣是那麼嫩的新手,拿到野獸3D機仍然要小心點,否則不但AS3X發揮不了作用,也體會不到野獸的穩定。

一、油門行程

記得開始拿到野獸時,我在行程上並未做任何更動,以100%來飛行。當時的風速約 4m/s 左右,逆風時候飛行的差強人意;因為即使是全油門,逆風時僅能緩緩移動。好笑的是,可以「停懸」 。而這同時也代表,野獸是「可慢」的飛機,不需要推很大油門也可以緩緩類似「懸吊」般地移動。

因此,在熟悉了之後,新手可將油門行程(在 DX6i 中為 Travel adj. 中的 THRO)調整為125%或以上。調整之後,動力還有增大的空間;雖然我還尚未在上次的風速中測試過,但已可感覺推力大不相同。

二、行程限縮(依個人)

因為野獸的雙翼構造再加上設計問題,野獸可以完成某些3D動作。從這裡可看出,野獸的舵面擺動幅度不會太小,動作自然也會較大。故以新手來說,在讚嘆它輕盈的同時,應該同時也會受一動舵機子馬上就太靈敏的困擾。尤其是逆風時,動作太大馬上就繞圈圈了。

所以新手拿到機子可先在遙控器裡面限縮行程,我是設定在大小動(D/R expo.);而數值僅為50%已經可以將航道飛的很漂亮,也夠應付上星期那樣的天氣。

三、升降舵(依個人)

由於「電池重量」抑或是「機子沒微調」的關係,本機在飛行時會有些朝下。習慣隨時動升降舵的人沒有差,但如果想要直直飛航道的新手可能會覺得有點煩。因此我在 SUB trim 裡面做遙控微調,將升降舵提升升舵 20%。不管 % 數到底多少,盡量調整到可以平飛吧。

而我個人的要求是希望飛機在平飛時,可以先朝俯飛一點點、衝過我面前之後再微微升高,不知道為何,個人很喜歡這種這樣看機。

至於降落,因為我是新手,所以降落還很生澀。因此在 flap 裡面控制在降落後升舵再加 10(由 FLAP/ GYRO 撥桿切換)。這樣可以讓我在降落時只專心想著航道、距離、與動力,而不需再去煩控制升舵的那一塊。

以上為 UMX AS3X Beast 3D 在 DX6i 上的搭配,個人設定僅供分享與參考。

[ 本帖最後由 AwAirwolf 於 2012年5月2日 09:34 PM 編輯 ]
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發表於 2012年4月29日 10:54 PM | 顯示全部樓層
原帖由 neosuh0918 於 2012年4月29日 22:27 發表 其實還是需要一點技術,小台歸小台,基本的功力要有,容易不小心掛了補強真得很重要
大大您方便PO上應補強的位置嗎?感恩 另請教,當裝上電池需靜置等三軸reset啟動嗎?謝謝
感恩

[ 本帖最後由 bentio 於 2012年4月29日 11:08 PM 編輯 ]
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